GeForce3 Ti500 vs. Xbox GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce3 Ti500 e Xbox GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoNV20 A5NV2A
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2001 (23 anos atrás)15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce3 Ti500 e Xbox GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce3 Ti500 e Xbox GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo240 MHz233 MHz
Quantidade de transistores57 million57 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm150 nm
Velocidade de texturização1.9201.864
ROPs44
TMUs88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce3 Ti500 e Xbox GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Comprimento183 mm320 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce3 Ti500 e Xbox GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRDDR
Capacidade máxima de memória RAM64 MB64 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória250 MHz200 MHz
Largura de banda de memória8 GB/s6.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce3 Ti500 e Xbox GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce3 Ti500 e Xbox GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2001 15 de Novembro 2001

O Xbox GPU tem uma vantagem de idade de 1 mês.

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