GeForce RTX 3080 Ti ضد Go 6800
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce RTX 3080 Ti مع GeForce Go 6800، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3080 Ti على Go 6800 بنسبة هائلة 25930 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 19 | 1345 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 22.68 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 13.98 | 0.42 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
اسم رمز GPU | GA102 | NV41 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 8 نوفمبر 2004 ( منذ20 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $1,199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 10240 | 17 |
سرعة الساعة الأساسية | 1365 MHz | 300 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1665 MHz | 300 MHz |
عدد الترانزستورات | 28,300 million | 190 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 130 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 Watt | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 532.8 | 3.600 |
أداء النقطة العائمة | 34.1 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 112 | 8 |
TMUs | 320 | 12 |
Tensor Cores | 320 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 80 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | MXM-III |
طول | 285 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 12-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6X | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 256 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1188 MHz | 550 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 912.4 غيغابايت/s | 35.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
نموذج تظليل | 6.6 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 217 | 0−1 |
1440p | 142 | 0−1 |
4K | 98 | -0−1 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.53 | لايوجد بيانات |
1440p | 8.44 | لايوجد بيانات |
4K | 12.23 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+10850%
|
2−3
−10850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130 | 0−1 |
Battlefield 5 | 220−230 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 170−180 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7325%
|
4−5
−7325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130 | 0−1 |
Battlefield 5 | 220−230 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 170−180 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 407
+10075%
|
4−5
−10075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+3775%
|
8−9
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+8875%
|
4−5
−8875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 110−120 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 86 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 270−280
+27000%
|
1−2
−27000%
|
Hitman 3 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+11900%
|
2−3
−11900%
|
Metro Exodus | 141 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 269
+26800%
|
1−2
−26800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 230−240 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 60−65 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230 | 0−1 |
Metro Exodus | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 161 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3080 Ti أسرع 11900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 3080 Ti تجاوز Go 6800 في كل 29 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 70.28 | 0.27 |
الجِدة | 31 مايو 2021 | 8 نوفمبر 2004 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 256 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 130 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 واط | 45 واط |
يحتوي RTX 3080 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25929.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 16 سنوات وسعر 4700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1525%
أما Go 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 677.8% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3080 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce Go 6800 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3080 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce Go 6800 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.