GeForce RTX 2080 vs. GTX 1660 Ti (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 2080 com GeForce GTX 1660 Ti (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.82
+68.9%

O RTX 2080 supera o GTX 1660 Ti (móvel) por um impressionante 69% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho65197
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia26.62100.00
Eficiência energética15.6724.93
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104TU116
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Setembro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 276% melhor do que o RTX 2080.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29441536
Frequência do núcleo1515 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1710 MHz1590 MHz
Quantidade de transistores13,600 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)215 Watt80 Watt
Velocidade de texturização314.6152.6
Desempenho de ponto flutuante10.07 TFLOPS4.884 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18496
Tensor Cores368sem dados
Ray Tracing Cores46sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2080 48.82
+68.9%
GTX 1660 Ti (móvel) 28.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2080 40278
+100%
GTX 1660 Ti (móvel) 20119

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2080 66631
+35.1%
GTX 1660 Ti (móvel) 49309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2080 17810
+20.2%
GTX 1660 Ti (móvel) 14818

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+47.2%
GTX 1660 Ti (móvel) 97517

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
+3.9%
GTX 1660 Ti (móvel) 419800

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 2080 205
+40%
GTX 1660 Ti (móvel) 147

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD144
+61.8%
89
−61.8%
1440p101
+77.2%
57
−77.2%
4K72
+100%
36
−100%

Custo por fotograma, $

1080p4.85
−88.7%
2.57
+88.7%
1440p6.92
−72.3%
4.02
+72.3%
4K9.71
−52.6%
6.36
+52.6%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti (móvel) é 89% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti (móvel) é 72% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti (móvel) é 53% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+71.4%
63
−71.4%
Cyberpunk 2077 100−110
+25.6%
86
−25.6%
Elden Ring 170−180
+82.5%
95−100
−82.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+1.1%
89
−1.1%
Counter-Strike 2 100−110
+100%
54
−100%
Cyberpunk 2077 50
−26%
63
+26%
Forza Horizon 4 250−260
+70.7%
147
−70.7%
Metro Exodus 105
+19.3%
88
−19.3%
Red Dead Redemption 2 109
+10.1%
99
−10.1%
Valorant 249
+68.2%
148
−68.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+67.9%
112
−67.9%
Counter-Strike 2 100−110
+120%
49
−120%
Cyberpunk 2077 43
−16.3%
50
+16.3%
Dota 2 87
−27.6%
111
+27.6%
Elden Ring 170−180
+73.5%
102
−73.5%
Far Cry 5 100−110
+42.7%
75
−42.7%
Fortnite 193
+38.8%
130−140
−38.8%
Forza Horizon 4 250−260
+113%
118
−113%
Grand Theft Auto V 131
+24.8%
105
−24.8%
Metro Exodus 88
+39.7%
63
−39.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+5.6%
232
−5.6%
Red Dead Redemption 2 80
+95.1%
41
−95.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+81.3%
95−100
−81.3%
Valorant 145
+104%
71
−104%
World of Tanks 270−280
+3%
270−280
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+1.3%
78
−1.3%
Counter-Strike 2 100−110
+92.9%
55−60
−92.9%
Cyberpunk 2077 38
−18.4%
45
+18.4%
Dota 2 140−150
+21.6%
116
−21.6%
Far Cry 5 100−110
−11.2%
119
+11.2%
Forza Horizon 4 250−260
+149%
101
−149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
−7.5%
170−180
+7.5%
Valorant 223
+78.4%
125
−78.4%

1440p
High Preset

Dota 2 90−95
+88%
50−55
−88%
Elden Ring 100−110
+100%
54
−100%
Grand Theft Auto V 90−95
+84.3%
50−55
−84.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+100%
26
−100%
World of Tanks 300−350
+64.9%
180−190
−64.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+45.5%
55
−45.5%
Counter-Strike 2 55−60
+112%
24−27
−112%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 150−160
+73.9%
85−90
−73.9%
Forza Horizon 4 150−160
+89.9%
75−80
−89.9%
Metro Exodus 89
+48.3%
60
−48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+107%
45−50
−107%
Valorant 161
+98.8%
81
−98.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+100%
27−30
−100%
Dota 2 107
+106%
50−55
−106%
Elden Ring 50−55
+104%
26
−104%
Grand Theft Auto V 107
+106%
50−55
−106%
Metro Exodus 39
+105%
19
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+62.2%
90
−62.2%
Red Dead Redemption 2 34
+100%
17
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+106%
50−55
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+122%
27
−122%
Counter-Strike 2 50−55
+100%
27−30
−100%
Cyberpunk 2077 12
+20%
10
−20%
Dota 2 100−110
+21.2%
85
−21.2%
Far Cry 5 80−85
+105%
35−40
−105%
Fortnite 75−80
+105%
37
−105%
Forza Horizon 4 85−90
+88.9%
45−50
−88.9%
Valorant 88
+126%
39
−126%

É assim que RTX 2080 e GTX 1660 Ti (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 2080 é 62% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 é 77% mais rápido em 1440p
  • RTX 2080 é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2080 é 149% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 28% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 está à frente em 55 testes (87%)
  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 6 testes (10%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 48.82 28.90
Novidade 20 de Setembro 2018 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 215 Watt 80 Watt

O RTX 2080 tem uma pontuação de desempenho agregado 68.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GTX 1660 Ti (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 meses, e um consumo de energia 168.8% inferior.

O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce RTX 2080 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) - para notebooks.


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