GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. RTX 2080 Max-Q

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e o GeForce RTX 2080 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
34.73
+4.6%

O 1080 SLI (móvel) supera o RTX 2080 Max-Q por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho162174
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados31.86
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPascal GP104 SLITU104B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (9 anos atrás)29 de Janeiro 2019 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202944
Frequência do núcleo1556 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1095 MHz
Quantidade de transistores14400 Million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados80 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados201.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados6.447 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados184
Tensor Coressem dados368
Ray Tracing Coressem dados46
L1 Cachesem dados2.9 MB
L2 Cachesem dados4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados384.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 34.73
+4.6%
RTX 2080 Max-Q 33.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+77.5%
RTX 2080 Max-Q 27973

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+6%
RTX 2080 Max-Q 51930

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+92.7%
RTX 2080 Max-Q 20703

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+46.8%
RTX 2080 Max-Q 117764

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+4.2%
RTX 2080 Max-Q 425550

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+7.6%
RTX 2080 Max-Q 96

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 SLI (móvel) 142
RTX 2080 Max-Q 153
+7.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+17.1%
117
−17.1%
1440p85−90
+3.7%
82
−3.7%
4K95
+86.3%
51
−86.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Cyberpunk 2077 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
−9.6%
137
+9.6%
Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Cyberpunk 2077 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Escape from Tarkov 110−120
−2.5%
121
+2.5%
Far Cry 5 110−120
+7.6%
105
−7.6%
Fortnite 150−160
+8.4%
143
−8.4%
Forza Horizon 4 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
Forza Horizon 5 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−42.1%
199
+42.1%
Valorant 210−220
+2.9%
200−210
−2.9%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
−0.8%
126
+0.8%
Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Dota 2 140−150
+11.9%
126
−11.9%
Escape from Tarkov 110−120
−1.7%
120
+1.7%
Far Cry 5 110−120
+16.5%
97
−16.5%
Fortnite 150−160
+12.3%
138
−12.3%
Forza Horizon 4 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
Forza Horizon 5 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+20%
100
−20%
Metro Exodus 80−85
+10.8%
74
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−25%
175
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+24.8%
145
−24.8%
Valorant 210−220
+2.9%
200−210
−2.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+7.8%
116
−7.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Dota 2 140−150
+17.5%
120
−17.5%
Escape from Tarkov 110−120
+0.9%
117
−0.9%
Far Cry 5 110−120
+21.5%
93
−21.5%
Forza Horizon 4 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+2.9%
136
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+47.4%
78
−47.4%
Valorant 210−220
+57.5%
134
−57.5%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+28.1%
121
−28.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+4.3%
230−240
−4.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Metro Exodus 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+2.1%
240−250
−2.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
92
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Escape from Tarkov 80−85
+5%
80−85
−5%
Far Cry 5 80−85
+10.5%
76
−10.5%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
−11%
101
+11%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+0%
74
+0%
Metro Exodus 30−35
+47.6%
21
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+64.2%
53
−64.2%
Valorant 210−220
+4.4%
200−210
−4.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 100−110
+3%
100−110
−3%
Escape from Tarkov 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Forza Horizon 4 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−11.1%
50
+11.1%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−11.4%
49
+11.4%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 17% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 4% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 86% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 64% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2080 Max-Q é 42% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 52 testes (81%)
  • RTX 2080 Max-Q está à frente em 9 testes (14%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.73 33.20
Novidade 16 de Agosto 2016 29 de Janeiro 2019
Processo tecnológico 16 nm 12 nm

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 4.6% mais elevada.

O RTX 2080 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
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