GeForce RTX 2060 vs. Quadro RTX 5000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce RTX 2060 supera o Quadro RTX 5000 Max-Q em 4% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 122 | 137 |
Lugar por popularidade | 23 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 21.02 | 11.09 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU106 | N19E-Q5 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Preço atual | $397 (1.1x) | $2130 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2060 tem uma relação qualidade/preço 90% melhor do que o RTX 5000 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 3072 |
Frequência do núcleo | 1320 MHz | 600 - 930 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Quantidade de transistores | 10,800 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 201.6 | 259.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 2060 supera o Quadro RTX 5000 Max-Q em 4% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 4% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 14% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce RTX 2060 em 2% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 65% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce RTX 2060 em 2% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2060 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 46% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 121
+14.2%
| 106
−14.2%
|
1440p | 76
+16.9%
| 65
−16.9%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+7%
|
86
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Battlefield 5 | 145
+10.7%
|
131
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Far Cry 5 | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−2%
|
103
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+17.2%
|
87
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+0%
|
78
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Battlefield 5 | 129
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+24.2%
|
95
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Far Cry 5 | 99
−2%
|
101
+2%
|
Far Cry New Dawn | 97
+9%
|
89
−9%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Metro Exodus | 67
−9%
|
73
+9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+12%
|
50
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+5.5%
|
91
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−6.6%
|
145
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+16%
|
75
−16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
56
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Battlefield 5 | 119
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Far Cry 5 | 94
−2.1%
|
96
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 52
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Metro Exodus | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−40%
|
21
+40%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−23.5%
|
21
+23.5%
|
É assim que RTX 2060 e RTX 5000 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 2060 é 14.2% mais rápido do que o RTX 5000 Max-Q no 1080p
- O RTX 2060 é 16.9% mais rápido do que o RTX 5000 Max-Q no 1440p
- O RTX 2060 é 16.3% mais rápido do que o RTX 5000 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2060 é 27.4% mais rápido do que o RTX 5000 Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 5000 Max-Q é 40% mais rápido do que o RTX 2060.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2060 está à frente em 43 testes (63%)
- RTX 5000 Max-Q está à frente em 21 testes (31%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 36.54 | 35.23 |
Novidade | 6 de Janeiro 2019 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q.
GeForce RTX 2060 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 5000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2060 e Quadro RTX 5000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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