GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce MX350 e o Mobility Radeon, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX350 supera o Mobility por um impressionante 471% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Mobility Radeon, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 605 | 1105 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 25.95 | sem dados |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nome do código | GP107 | M6 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 10 de Fevereiro 2020 (6 anos atrás) | 1 de Dezembro 2001 (24 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Mobility Radeon: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Mobility Radeon, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 747 MHz | 144 MHz |
| Frequência em modo Boost | 937 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 3,300 million | 30 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 180 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 29.98 | 0.43 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.199 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | 1 |
| TMUs | 32 | 3 |
| L1 Cache | 240 kB | sem dados |
| L2 Cache | 512 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Mobility Radeon com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Mobility Radeon - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1752 MHz | 144 MHz |
| Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | 2.304 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Mobility Radeon. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Mobility Radeon. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX350 e Mobility Radeon APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Mobility Radeon no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX350 e Mobility Radeon em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 26
+550%
| 4−5
−550%
|
| 1440p | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
| 4K | 26
+550%
| 4−5
−550%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
| Counter-Strike 2 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Fortnite | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
| Forza Horizon 5 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Valorant | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
| Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Fortnite | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Valorant | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
| Dota 2 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
| Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Valorant | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
| Valorant | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
É assim que GeForce MX350 e ATI Mobility competem em jogos populares:
- GeForce MX350 é 550% mais rápido em 1080p
- GeForce MX350 é 575% mais rápido em 1440p
- GeForce MX350 é 550% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 6.74 | 1.18 |
| Novidade | 10 de Fevereiro 2020 | 1 de Dezembro 2001 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 180 nm |
O GeForce MX350 tem uma pontuação de desempenho agregado 471% mais elevada, uma vantagem de idade de 18 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 1186% mais avançado.
O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon nos testes de desempenho.
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