GeForce MX350 vs. GT 430

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX350 com GeForce GT 430, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.06
+368%

O MX350 supera o GT 430 por um impressionante 368% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho546977
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.05
Eficiência energética25.232.20
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP107GF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)11 de Outubro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo747 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost937 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt49 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização29.9811.20
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória56.06 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GT 430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.06
+368%
GT 430 1.51

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+368%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
+507%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX350 13503
+506%
GT 430 2227

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
+440%
5−6
−440%
1440p31
+417%
6−7
−417%
4K26
+420%
5−6
−420%

Custo por fotograma, $

1080psem dados15.80
1440psem dados13.17
4Ksem dados15.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 32
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 5 21
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
Red Dead Redemption 2 32
+357%
7−8
−357%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%
Dota 2 51
+2450%
2−3
−2450%
Far Cry 5 50
+317%
12−14
−317%
Fortnite 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 25
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 35
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+431%
16−18
−431%
Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Valorant 21
+425%
4−5
−425%
World of Tanks 120
+275%
30−35
−275%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 76
+3700%
2−3
−3700%
Far Cry 5 40
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 4 19
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+269%
16−18
−269%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+333%
9−10
−333%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+489%
9−10
−489%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GeForce MX350 e GT 430 competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 440% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 417% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 420% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX350 é 3700% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 430 é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 40 testes (87%)
  • GT 430 está à frente em 2 testes (4%)
  • há um empate em 4 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.06 1.51
Novidade 10 de Fevereiro 2020 11 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 49 Watt

O GeForce MX350 tem uma pontuação de desempenho agregado 367.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 145% inferior.

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GT 430 - para computadores de mesa.


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