GeForce MX350 vs. GT 230M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce MX350 e o GeForce GT 230M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GeForce MX350 supera o GT 230M por um impressionante 1222% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GT 230M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 508 | 1179 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 0.09 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nome do código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | N10P-GE |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $57 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GT 230M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GT 230M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 48 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 48 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1468 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 486 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 29.98 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 105.6 gflops |
Gflops | sem dados | 158 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GT 230M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GT 230M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GT 230M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | HDA |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GT 230M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GT 230M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GT 230M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O MX350 supera o GT 230M em 1222% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
MX350 supera GT 230M em 1224% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX350 e GeForce GT 230M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
1440p | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 170−180
+1208%
|
13
−1208%
|
Battlefield 5 | 270−280
+1186%
|
21−24
−1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 300−310
+1054%
|
26
−1054%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 450−500
+1116%
|
37
−1116%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 450−500
+1116%
|
37
−1116%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1150%
|
32
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+1150%
|
6
−1150%
|
Battlefield 5 | 270−280
+1186%
|
21−24
−1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 300−310
+1204%
|
23
−1204%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 450−500
+1186%
|
35−40
−1186%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 300−310
+1054%
|
26
−1054%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1150%
|
24
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 190−200
+1167%
|
15
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+1216%
|
19
−1216%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 260−270
+1200%
|
20
−1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+1186%
|
14−16
−1186%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1173%
|
10−12
−1173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
É assim que GeForce MX350 e GT 230M competem em jogos populares:
- GeForce MX350 é 2500% mais rápido em 1080p
- GeForce MX350 é 1250% mais rápido em 1440p
- GeForce MX350 é 1350% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.27 | 0.55 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2020 | 15 de Junho 2009 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 23 Watt |
O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 230M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX350 e GeForce GT 230M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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