GeForce MX150 vs. Quadro 4000
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce MX150 supera o Quadro 4000 por um impressionante 54% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Quadro 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 557 | 668 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.17 | 0.49 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | N17S-G1 | GF100 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Maio 2017 (7 anos atrás) | 2 de Novembro 2010 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,199 |
Preço atual | $1049 | $295 (0.2x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 139% melhor do que o Quadro 4000.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Quadro 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Quadro 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 256 |
Frequência do núcleo | 1468 MHz | 475 MHz |
Frequência em modo Boost | 1532 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 3,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 142 Watt |
Velocidade de texturização | 24.91 | 15.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,127 gflops | 486.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Quadro 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Quadro 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 6008 MHz | 2808 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 89.86 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Quadro 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX150 e Quadro 4000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.0 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Quadro 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce MX150 supera o Quadro 4000 em 54% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce MX150 supera Quadro 4000 em 54% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeForce MX150 supera Quadro 4000 em 90% em GeekBench 5 OpenCL.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX150 e Quadro 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
4K | 19
+58.3%
| 12−14
−58.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
É assim que GeForce MX150 e Quadro 4000 competem em jogos populares:
- GeForce MX150 é 69% mais rápido em 1080p
- GeForce MX150 é 67% mais rápido em 1440p
- GeForce MX150 é 58% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.89 | 3.82 |
Novidade | 16 de Maio 2017 | 2 de Novembro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 142 Watt |
O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 4000 nos testes de desempenho.
GeForce MX150 destinada para notebooks, e Quadro 4000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e Quadro 4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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