GeForce MX150 vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX150 e o HD Graphics 5500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90
+291%

O MX150 supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 291% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho593978
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética40.716.95
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGP108Broadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo937 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz850 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
Velocidade de texturização24.9120.40
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX150 e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+291%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+291%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
+359%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX150 10992
+129%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX150 3488
+426%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+245%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+281%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX150 42
+349%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+908%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
+98.4%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
+29.2%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
+138%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
+72.3%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+930%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+231%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+400%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+231%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GeForce MX150 26
+908%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
+138%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
+98.4%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
+29.2%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
+72.3%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+930%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+400%
HD Graphics 5500 0.1

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX150 e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p50−55
+285%
13
−285%
Full HD26
+160%
10
−160%
1440p28
+300%
7−8
−300%
4K20
+300%
5−6
−300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Elden Ring 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 9
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 27
+200%
9−10
−200%
Metro Exodus 18 0−1
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6
−350%
Valorant 24
+300%
6−7
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 40
+400%
8
−400%
Elden Ring 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 42
+367%
9
−367%
Fortnite 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 21
+133%
9−10
−133%
Grand Theft Auto V 26
+550%
4
−550%
Metro Exodus 11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+250%
16−18
−250%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6
−267%
Valorant 17
+325%
4−5
−325%
World of Tanks 87
+335%
20
−335%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 62
+377%
13
−377%
Far Cry 5 26
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 16
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Elden Ring 5 0−1
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+378%
9−10
−378%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 55
+511%
9−10
−511%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 30
+329%
7−8
−329%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 5−6
+400%
1−2
−400%

É assim que GeForce MX150 e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 285% mais rápido em 900p
  • GeForce MX150 é 160% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 300% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Elden Ring, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX150 é 1400% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 5500 é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 42 testes (95%)
  • HD Graphics 5500 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.90 1.51
Novidade 17 de Maio 2017 5 de Setembro 2014
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 15 Watt

O GeForce MX150 tem uma pontuação de desempenho agregado 290.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e HD Graphics 5500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.5 1651 votos

Classifique GeForce MX150 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1651 votos

Classifique HD Graphics 5500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX150 ou HD Graphics 5500, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.