Quadro 6000 vs. GeForce GTS 450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro 6000 com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.97
+104%

O 6000 supera o GTS 450 por um impressionante 104% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 6000 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho556730
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.160.66
Eficiência energética2.342.21
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF100GF106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,399 $129

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTS 450 tem uma relação qualidade/preço 313% melhor do que o Quadro 6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 6000 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 6000 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento448192
Frequência do núcleo574 MHz783 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)204 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização32.1425.06
Desempenho de ponto flutuante1.028 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 6000 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento248 mm210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 6000 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB1 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória747 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória143.4 GB/s57.7 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 6000 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 6000 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 6000 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 6000 6.97
+104%
GTS 450 3.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 6000 2685
+104%
GTS 450 1318

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro 6000 9850
+99.8%
GTS 450 4929

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro 6000 40
+167%
GTS 450 15

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 6000 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p60−65
+100%
30
−100%
Full HD75−80
+97.4%
38
−97.4%
1200p55−60
+104%
27
−104%

Custo por fotograma, $

1080p58.653.39

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro 6000 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • Quadro 6000 é 100% mais rápido em 900p
  • Quadro 6000 é 97% mais rápido em 1080p
  • Quadro 6000 é 104% mais rápido em 1200p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.97 3.42
Novidade 10 de Dezembro 2010 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 204 Watt 106 Watt

O Quadro 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 103.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O GTS 450, por outro lado, tem um consumo de energia 92.5% inferior.

O Quadro 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

Quadro 6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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