GeForce MX150 vs. GT 650M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce MX150 e o GeForce GT 650M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+89.1%

O GeForce MX150 supera o GT 650M por um impressionante 89% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GT 650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho557719
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.140.20
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17S-G1N13E-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$1049 $679

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 470% melhor do que o GT 650M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GT 650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GT 650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo1468 MHzUp to 900 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHz900 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)45 Watt
Velocidade de texturização24.91Up to 27.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops652.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GT 650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GT 650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128bit
Frequência de memória6008 MHz1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GT 650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e GeForce GT 650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GT 650M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GT 650M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+89.1%
GT 650M 3.12

O MX150 supera o GT 650M em 89% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2278
+89%
GT 650M 1205

MX150 supera GT 650M em 89% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
+113%
GT 650M 2112

MX150 supera GT 650M em 113% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
+13.5%
GT 650M 9682

MX150 supera GT 650M em 14% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
+146%
GT 650M 1420

MX150 supera GT 650M em 146% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
+79.7%
GT 650M 10647

MX150 supera GT 650M em 80% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9469
+147%
GT 650M 3827

MX150 supera GT 650M em 147% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX150 8037
+148%
GT 650M 3247

MX150 supera GT 650M em 148% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 9799
+270%
GT 650M 2651

MX150 supera GT 650M em 270% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 42
+94.4%
GT 650M 22

MX150 supera GT 650M em 94% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GT 650M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
+77.4%
31
−77.4%
Full HD28
−21.4%
34
+21.4%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K21
+110%
10−12
−110%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

É assim que GeForce MX150 e GT 650M competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 77% mais rápido em 900p
  • GT 650M é 21% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 114% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 110% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.90 3.12
Novidade 16 de Maio 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 45 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e GeForce GT 650M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 1549 votos

Classifique GeForce MX150 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 420 votos

Classifique GeForce GT 650M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX150 ou GeForce GT 650M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.