GeForce MX150 vs. GT 640M Mac Edition
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce MX150 e o GeForce GT 640M Mac Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX150 supera o 640M Mac Edition por um impressionante 460% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 655 | 1163 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 41.26 | 2.30 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | GP108 | GK107 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 17 de Maio 2017 (8 anos atrás) | 3 de Fevereiro 2013 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
| Frequência do núcleo | 937 MHz | 745 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1038 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 1,800 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 32 Watt |
| Velocidade de texturização | 24.91 | 23.84 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.7972 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 144 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 512 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1253 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 40 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX150 e GeForce GT 640M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
| 1440p | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
| 4K | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
| Fortnite | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
| Forza Horizon 4 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Valorant | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Fortnite | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Metro Exodus | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Valorant | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
| Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Valorant | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
| Valorant | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
É assim que GeForce MX150 e GT 640M Mac Edition competem em jogos populares:
- GeForce MX150 é 575% mais rápido em 1080p
- GeForce MX150 é 500% mais rápido em 1440p
- GeForce MX150 é 500% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 5.38 | 0.96 |
| Novidade | 17 de Maio 2017 | 3 de Fevereiro 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 32 Watt |
O GeForce MX150 tem uma pontuação de desempenho agregado 460.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 220% inferior.
O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M Mac Edition nos testes de desempenho.
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