GeForce MX150 बनाम GT 650M

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX150 और GeForce GT 650M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+89.1%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GeForce MX150 ने GT 650M को प्रभावशाली 89% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX150 और GeForce GT 650M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान557719
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य1.140.20
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामN17S-G1N13E-GE
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख16 मई 2017 (7 वर्ष पहले)22 मार्च 2012 (12 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$1049 $679

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GeForce MX150 में पैसे के लिए GT 650M की तुलना में 470% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce MX150 और GeForce GT 650M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX150 और GeForce GT 650M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384384
CUDA कोर्स की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है384
कोर का क्लॉक स्पीड1468 MHzUp to 900 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1532 MHz900 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million1,270 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)45 Watt
टेक्सचर फिल रेट24.91Up to 27.2 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1,127 gflops652.8 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX150 और GeForce GT 650M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce MX150 और GeForce GT 650M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5DDR3\GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128bit
RAM आवृत्ति6008 MHz1800 - 4000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/sUp to 80.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce MX150 और GeForce GT 650M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDCPइस पर कोई डेटा नहीं है+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 2048x1536

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Rayइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce MX150 और GeForce GT 650M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 API
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX150 और GeForce GT 650M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX150 5.90
+89.1%
GT 650M 3.12

MX150 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GT 650M से 89% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GeForce MX150 2278
+89%
GT 650M 1205

MX150 ने Passmark में GT 650M को 89% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX150 4494
+113%
GT 650M 2112

MX150 ने 3DMark 11 Performance GPU में GT 650M को 113% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX150 10992
+13.5%
GT 650M 9682

MX150 ने 3DMark Vantage Performance में GT 650M को 14% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX150 3488
+146%
GT 650M 1420

MX150 ने 3DMark Fire Strike Graphics में GT 650M को 146% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX150 19132
+79.7%
GT 650M 10647

MX150 ने 3DMark Cloud Gate GPU में GT 650M को 80% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GeForce MX150 9469
+147%
GT 650M 3827

MX150 ने GeekBench 5 OpenCL में GT 650M को 147% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GeForce MX150 8037
+148%
GT 650M 3247

MX150 ने GeekBench 5 Vulkan में GT 650M को 148% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GeForce MX150 9799
+270%
GT 650M 2651

MX150 ने GeekBench 5 CUDA में GT 650M को 270% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GeForce MX150 42
+94.4%
GT 650M 22

MX150 ने Unigine Heaven 3.0 में GT 650M को 94% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p55−60
+77.4%
31
−77.4%
Full HD28
−21.4%
34
+21.4%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K21
+110%
10−12
−110%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

इस प्रकार GeForce MX150 और GT 650M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX150, 900p में 77% तेज है
  • GT 650M, 1080p में 21% तेज है
  • GeForce MX150, 1440p में 114% तेज है
  • GeForce MX150, 4K में 110% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 5.90 3.12
नवीनता 16 मई 2017 22 मार्च 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 25 वाट 45 वाट

GeForce MX150 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 650M को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX150 और GeForce GT 650M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

अपना मत डालें

क्या आपको लगता है कि हम अपनी पसंद में सही हैं या गलत हैं? अपने पसंदीदा ग्राफिक्स कार्ड के पास पाने वाले "पसंद करें" (Like) बटन पर क्लिक करके वोट करें।


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.6 1549 वोट

GeForce MX150 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 420 वोट

GeForce GT 650M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX150 और GeForce GT 650M के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।