GeForce MX150 vs. GT 520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+638%

O MX150 supera o GT 520 por um impressionante 638% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5571105
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.160.01
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoN17S-G1GF119
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)13 de Abril 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59
Preço atual$1049 $88 (1.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 11500% melhor do que o GT 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38448
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1468 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million292 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização24.916.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops155.52 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB (DDR3)
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória6008 MHz900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória40.1 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+638%
GT 520 0.80

O MX150 supera o GT 520 em 638% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2279
+635%
GT 520 310

MX150 supera GT 520 em 635% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
+818%
GT 520 380

MX150 supera GT 520 em 818% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9459
+644%
GT 520 1271

MX150 supera GT 520 em 644% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
+800%
3−4
−800%
1440p35
+775%
4−5
−775%
4K19
+850%
2−3
−850%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 25
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 36
+800%
4−5
−800%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 27
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7 0−1
Far Cry 5 42
+740%
5−6
−740%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 21
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 26
+767%
3−4
−767%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

É assim que GeForce MX150 e GT 520 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 800% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 775% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 850% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.90 0.80
Novidade 16 de Maio 2017 13 de Abril 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 29 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

GeForce MX150 destinada para notebooks, e GeForce GT 520 - para computadores de mesa.


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