GeForce GTX 980M SLI vs. RTX 4050
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 980M SLI com GeForce RTX 4050, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4050 supera o GTX 980M SLI por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 224 | 124 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 44 |
Eficiência energética | 8.44 | 25.71 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | sem dados | AD107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (10 anos atrás) | 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 2505 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 2640 MHz |
Quantidade de transistores | 2x 5200 Million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 211.2 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 13.52 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 120 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 12-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 216.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
−45.5%
| 160−170
+45.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
É assim que GTX 980M SLI e RTX 4050 competem em jogos populares:
- RTX 4050 é 48% mais rápido em 900p
- RTX 4050 é 45% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.61 | 37.50 |
Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
O RTX 4050 tem uma pontuação de desempenho agregado 52.4% mais elevada, um processo de litografia 460% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce RTX 4050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980M SLI destinada para notebooks, e GeForce RTX 4050 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 4050, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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