GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4050
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980M SLI mit GeForce RTX 4050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4050 übertrifft GTX 980M SLI um beeindruckende 52%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 222 | 123 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 41 |
Leistungseffizienz | 8.57 | 26.08 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | keine Angaben | AD107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 2560 |
Kernfrequenz | 1038 MHz | 2505 MHz |
Boost-Frequenz | 1127 MHz | 2640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2x 5200 Million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 211.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 13.52 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 12-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 5000 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 216.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
−45.5%
| 160−170
+45.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
So konkurrieren GTX 980M SLI und RTX 4050 in beliebten Spielen:
- RTX 4050 ist 48% schneller in 900p
- RTX 4050 ist 45% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.58 | 37.42 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
RTX 4050 hat eine um 52.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 4050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M SLI für Laptops und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M SLI und GeForce RTX 4050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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