GeForce GTX 980 Ti vs. UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 980 Ti com UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 980 Ti supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 658% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 123 | 614 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 4.30 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 12 (2021) |
Nome do código | GM200 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Junho 2015 (9 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $649 | sem dados |
Preço atual | $1195 (1.8x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2816 | 32 |
Número de transportadores CUDA | 2816 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1075 MHz | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 8,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 176 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 6,060 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 600 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 6-pin + 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 336.5 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 Ti supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 658% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 Ti supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 628% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 Ti supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 256% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 Ti supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 580% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 Ti supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 530% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 980 Ti supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em 292% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 101
+494%
| 17
−494%
|
1440p | 52
+108%
| 25
−108%
|
4K | 52
+333%
| 12
−333%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Battlefield 5 | 110−120
+867%
|
12−14
−867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+536%
|
21−24
−536%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+526%
|
23
−526%
|
Metro Exodus | 100−110
+382%
|
22
−382%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+487%
|
15
−487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+518%
|
22
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+589%
|
9
−589%
|
Battlefield 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+536%
|
21−24
−536%
|
Hitman 3 | 70−75
+1380%
|
5
−1380%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
Metro Exodus | 49
+250%
|
14
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+633%
|
12
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+700%
|
17
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+450%
|
16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+112%
|
43
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Forza Horizon 4 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1340%
|
10
−1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+750%
|
16
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+638%
|
8
−638%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry New Dawn | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
Metro Exodus | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
É assim que GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:
- GTX 980 Ti é 494% mais rápido em 1080p
- GTX 980 Ti é 108% mais rápido em 1440p
- GTX 980 Ti é 333% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 Ti é 4300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 Ti ultrapassou o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em todos os 69 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 35.77 | 4.72 |
Novidade | 2 de Junho 2015 | 11 de Maio 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 Ti e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.