GeForce GTX 980 Ti vs. 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.73
+141%

O 980 Ti supera o 970M por um impressionante 141% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho126334
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.274.09
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM200GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Junho 2015 (9 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $2,560.89
Preço atual$1195 (1.8x)$848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 Ti tem uma relação qualidade/preço 4% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28161280
Número de transportadores CUDA28161280
Frequência do núcleo1000 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores8,000 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Wattunknown
Velocidade de texturização176 billion/sec83.04
Desempenho de ponto flutuante6,060 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin + 8-pinnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2500 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.73
+141%
GTX 970M 14.85

O 980 Ti supera o 970M em 141% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 Ti 13812
+141%
GTX 970M 5739

980 Ti supera 970M em 141% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 23057
+133%
GTX 970M 9878

980 Ti supera 970M em 133% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 48631
+68.6%
GTX 970M 28845

980 Ti supera 970M em 69% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 16961
+127%
GTX 970M 7463

980 Ti supera 970M em 127% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 98958
+93.1%
GTX 970M 51247

980 Ti supera 970M em 93% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 Ti 37915
+105%
GTX 970M 18456

980 Ti supera 970M em 105% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 Ti 443119
+61.4%
GTX 970M 274626

980 Ti supera 970M em 61% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 Ti 52856
+210%
GTX 970M 17026

980 Ti supera 970M em 210% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 35714
+108%
GTX 970M 17191

980 Ti supera 970M em 108% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 126
+147%
GTX 970M 51

980 Ti supera 970M em 147% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 90
+229%
GTX 970M 28

980 Ti supera 970M em 229% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 139
+305%
GTX 970M 34

980 Ti supera 970M em 305% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+121%
136
−121%
Full HD100
+72.4%
58
−72.4%
1440p52
+100%
26
−100%
4K52
+136%
22
−136%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+170%
21−24
−170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+52.4%
42
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+158%
24−27
−158%
Battlefield 5 110−120
+123%
52
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+147%
30−35
−147%
Cyberpunk 2077 60−65
+170%
21−24
−170%
Far Cry 5 75−80
+52%
50
−52%
Far Cry New Dawn 90−95
+89.6%
48
−89.6%
Forza Horizon 4 100−110
+78.7%
61
−78.7%
Hitman 3 85−90
+162%
30−35
−162%
Horizon Zero Dawn 130−140
+173%
45−50
−173%
Metro Exodus 95−100
+79.2%
53
−79.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+193%
40−45
−193%
Watch Dogs: Legion 65−70
+144%
27−30
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+77.8%
36
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+158%
24−27
−158%
Battlefield 5 47
+6.8%
44
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+147%
30−35
−147%
Cyberpunk 2077 60−65
+170%
21−24
−170%
Far Cry 5 75−80
+90%
40−45
−90%
Far Cry New Dawn 36
−2.8%
37
+2.8%
Forza Horizon 4 100−110
+106%
53
−106%
Hitman 3 85−90
+162%
30−35
−162%
Horizon Zero Dawn 130−140
+173%
45−50
−173%
Metro Exodus 95−100
+150%
38
−150%
Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Shadow of the Tomb Raider 33
+106%
16
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+95.6%
45
−95.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+144%
27−30
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+119%
21
−119%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+158%
24−27
−158%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+147%
30−35
−147%
Cyberpunk 2077 60−65
+170%
21−24
−170%
Far Cry 5 75−80
+162%
29
−162%
Forza Horizon 4 72
+100%
36
−100%
Horizon Zero Dawn 130−140
+173%
45−50
−173%
Metro Exodus 95−100
+171%
35
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+127%
26
−127%
Watch Dogs: Legion 65−70
+144%
27−30
−144%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+162%
26
−162%
Far Cry New Dawn 66
+136%
28
−136%
Hitman 3 45−50
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 27−30
+155%
10−12
−155%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
17
−129%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+225%
12−14
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+194%
18−20
−194%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Far Cry 5 60−65
+137%
27
−137%
Forza Horizon 4 70−75
+222%
23
−222%
Horizon Zero Dawn 75−80
+157%
30−33
−157%
Metro Exodus 65−70
+168%
25
−168%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+215%
27−30
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
14−16
−227%
Watch Dogs: Legion 30−35
+244%
9−10
−244%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Far Cry New Dawn 35
+150%
14
−150%
Hitman 3 27−30
+164%
10−12
−164%
Horizon Zero Dawn 40−45
+175%
16−18
−175%
Shadow of the Tomb Raider 23
+156%
9
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+175%
16
−175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 40
+167%
15
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+230%
10−11
−230%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 42
+600%
6
−600%
Horizon Zero Dawn 40−45
+175%
16−18
−175%
Metro Exodus 35−40
+208%
12
−208%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+138%
12−14
−138%

É assim que GTX 980 Ti e GTX 970M competem em jogos populares:

  • GTX 980 Ti é 121% mais rápido em 900p
  • GTX 980 Ti é 72% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 100% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 Ti é 136% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 600% mais rápido.
  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 3% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 Ti está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 970M está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.73 14.85
Novidade 2 de Junho 2015 7 de Outubro 2014
Custo $649 $2560.89

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
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Comparações

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  • 3
  • 4
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