GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Radeon RX 7600M XT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o Radeon RX 7600M XT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980 SLI (móvel) supera o RX 7600M XT por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 115 | 150 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.21 | 19.83 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | Navi 33 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 4 de Janeiro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 1280 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 2469 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 13,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 316.0 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 20.23 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 64 |
TMUs | sem dados | 128 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 7600M XT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 7600M XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 7600M XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+12.1%
| 116
−12.1%
|
1440p | 60−65
+9.1%
| 55
−9.1%
|
4K | 69
+109%
| 33
−109%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−28%
|
105
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Elden Ring | 130−140
+2.2%
|
135
−2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−33.5%
|
255
+33.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−16%
|
109
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Dota 2 | 120−130
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Elden Ring | 130−140
+16%
|
110−120
−16%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38.6%
|
70
−38.6%
|
Fortnite | 170−180
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.9%
|
208
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−8.2%
|
132
+8.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Dota 2 | 120−130
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70
−4.3%
|
Elden Ring | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
World of Tanks | 240−250
+12.7%
|
220−230
−12.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.3%
|
120
+5.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−8.2%
|
92
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Valorant | 120−130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4000%
|
1
−4000%
|
Dota 2 | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Elden Ring | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Fortnite | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Valorant | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RX 7600M XT competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 12% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 9% mais rápido em 1440p
- GTX 980 SLI (móvel) é 109% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 4000% mais rápido.
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 7600M XT é 34% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 51 testes (81%)
- RX 7600M XT está à frente em 10 testes (16%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.38 | 34.56 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 4 de Janeiro 2023 |
Processo tecnológico | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 120 Watt |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.9% mais elevada.
O RX 7600M XT, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 175% inferior.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 7600M XT nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 7600M XT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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