GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro K510M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com Quadro K510M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 980 SLI (móvel) supera o Quadro K510M por um impressionante 2222% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 109 | 901 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 80.20 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | GK208 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 23 de Julho 2013 (10 anos atrás) |
Preço atual | $301 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 192 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 846 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 13.54 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 324.9 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 2400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 19.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.2 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | + |
CUDA | + | + |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 139
+2680%
| 5−6
−2680%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | sem dados |
Far Cry 5 | 80−85 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 95−100 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 140−150 | sem dados |
Hitman 3 | 75−80 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | sem dados |
Metro Exodus | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | sem dados |
Far Cry 5 | 80−85 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 95−100 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 140−150 | sem dados |
Hitman 3 | 75−80 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | sem dados |
Metro Exodus | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | sem dados |
Far Cry 5 | 80−85 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 140−150 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 90−95 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sem dados |
Far Cry 5 | 70−75 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 80−85 | sem dados |
Hitman 3 | 50−55 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | sem dados |
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35 | sem dados |
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Metro Exodus | 40−45 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 2680% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 3300% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.54 | 1.66 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 23 de Julho 2013 |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 30 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K510M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K510M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K510M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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