GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro FX 880M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com Quadro FX 880M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 980 SLI (móvel) supera o 880M por um impressionante 6420% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 145 | 1267 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.49 | 1.23 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nome do código | N16E-GXX SLI | GT216 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (10 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 48 |
| Frequência do núcleo | 1126 MHz | 550 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1228 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 10400 Million | 486 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 35 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 8.800 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1162 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 8 |
| TMUs | sem dados | 16 |
| L2 Cache | sem dados | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | medium sized |
| Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 3500 MHz | 790 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 25.28 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro FX 880M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
| OpenGL | sem dados | 3.3 |
| OpenCL | sem dados | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro FX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro FX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 137
+585%
| 20
−585%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| Valorant | 210−220
+679%
|
27−30
−679%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1444%
|
18−20
−1444%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+1200%
|
10−12
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
| Valorant | 210−220
+679%
|
27−30
−679%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+1200%
|
10−12
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Valorant | 210−220
+679%
|
27−30
−679%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12800%
|
2−3
−12800%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 250−260
+8267%
|
3−4
−8267%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
| Valorant | 220−230
+7400%
|
3−4
−7400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e FX 880M competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 585% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 6700% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 12800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o FX 880M em todos os 29 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 36.51 | 0.56 |
| Novidade | 22 de Setembro 2015 | 7 de Janeiro 2010 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 35 Watt |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 6419.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O FX 880M, por outro lado, tem um consumo de energia 842.9% inferior.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 880M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro FX 880M - para estações de trabalho móveis.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
