GeForce GTX 970M vs. RTX 4090 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M e o GeForce RTX 4090 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88

O RTX 4090 Mobile supera o GTX 970M por um impressionante 384% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho35618
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.6741.42
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGM204AD103
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12809728
Frequência do núcleo924 MHz1335 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1695 MHz
Quantidade de transistores5,200 million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)unknown120 Watt
Velocidade de texturização83.04515.3
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS32.98 TFLOPS
ROPs48112
TMUs80304
Tensor Coressem dados304
Ray Tracing Coressem dados76

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB16 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s576.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.88
RTX 4090 Mobile 72.07
+384%

  • Outros testes
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5718
RTX 4090 Mobile 27699
+384%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 4090 Mobile 64746
+555%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
RTX 4090 Mobile 113387
+293%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
RTX 4090 Mobile 46191
+519%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 4090 Mobile 143162
+179%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 4090 Mobile 554375
+102%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4090 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−378%
650−700
+378%
Full HD56
−214%
176
+214%
1440p25
−432%
133
+432%
4K22
−268%
81
+268%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p102.44sem dados
4K116.40sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
Counter-Strike 2 24−27
−780%
220
+780%
Cyberpunk 2077 27−30
−438%
156
+438%
Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−472%
143
+472%
Cyberpunk 2077 27−30
−145%
71
+145%
Forza Horizon 4 60−65
−552%
398
+552%
Forza Horizon 5 35−40
−413%
200
+413%
Metro Exodus 41
−261%
148
+261%
Red Dead Redemption 2 35−40
−267%
130−140
+267%
Valorant 60−65
−523%
350−400
+523%
Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−428%
132
+428%
Cyberpunk 2077 27−30
−134%
68
+134%
Dota 2 33
−427%
174
+427%
Far Cry 5 55−60
−147%
136
+147%
Fortnite 59
−383%
280−290
+383%
Forza Horizon 4 60−65
−534%
387
+534%
Forza Horizon 5 35−40
−379%
180−190
+379%
Grand Theft Auto V 49
−231%
162
+231%
Metro Exodus 29
−376%
138
+376%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
−44.3%
210−220
+44.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−267%
130−140
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−295%
170−180
+295%
Valorant 60−65
−337%
262
+337%
World of Tanks 190−200
−44.6%
270−280
+44.6%
Battlefield 5 40
−193%
110−120
+193%
Counter-Strike 2 24−27
−392%
123
+392%
Cyberpunk 2077 27−30
−117%
63
+117%
Dota 2 50−55
−246%
187
+246%
Far Cry 5 55−60
−147%
130−140
+147%
Forza Horizon 4 60−65
−505%
369
+505%
Forza Horizon 5 35−40
−359%
179
+359%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−466%
210−220
+466%
Valorant 60−65
−523%
350−400
+523%
Dota 2 21−24
−527%
138
+527%
Grand Theft Auto V 21−24
−532%
139
+532%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.6%
170−180
+32.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−615%
90−95
+615%
World of Tanks 100−110
−396%
516
+396%
Battlefield 5 27
−222%
85−90
+222%
Counter-Strike 2 30−35
−190%
90
+190%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
47
+327%
Far Cry 5 35−40
−344%
160−170
+344%
Forza Horizon 4 35−40
−695%
294
+695%
Forza Horizon 5 21−24
−509%
140−150
+509%
Metro Exodus 25
−412%
128
+412%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−720%
164
+720%
Valorant 35−40
−765%
300−350
+765%
Counter-Strike 2 10−11
−530%
63
+530%
Dota 2 33
−421%
172
+421%
Grand Theft Auto V 33
−427%
174
+427%
Metro Exodus 7
−1071%
82
+1071%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−450%
200−210
+450%
Red Dead Redemption 2 10−11
−540%
60−65
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−427%
174
+427%
Battlefield 5 13
−600%
90−95
+600%
Counter-Strike 2 10−11
−810%
90−95
+810%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Dota 2 24−27
−588%
179
+588%
Far Cry 5 18−20
−453%
100−110
+453%
Fortnite 15
−540%
95−100
+540%
Forza Horizon 4 21−24
−643%
156
+643%
Forza Horizon 5 10−12
−700%
85−90
+700%
Valorant 16−18
−1056%
180−190
+1056%
World of Tanks 314
+0%
314
+0%

É assim que GTX 970M e RTX 4090 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 4090 Mobile é 378% mais rápido em 900p
  • RTX 4090 Mobile é 214% mais rápido em 1080p
  • RTX 4090 Mobile é 432% mais rápido em 1440p
  • RTX 4090 Mobile é 268% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 4090 Mobile é 1071% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 4090 Mobile está à frente em 64 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.88 72.07
Novidade 7 de Outubro 2014 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 4 nm

O RTX 4090 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 384.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 433.3% superior, e um processo de litografia 600% mais avançado.

O GeForce RTX 4090 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.


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  • 5
3.7
692 votos

Classifique GeForce RTX 4090 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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