GeForce GTX 970M vs. GT 520MX

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M e o GeForce GT 520MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83
+1932%

O GTX 970M supera o GT 520MX por um impressionante 1932% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3511155
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.682.53
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF119
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)30 de Maio 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128048
Frequência do núcleo924 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown20 Watt
Velocidade de texturização83.047.200
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs484
TMUs808

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM3 GB1 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.83
+1932%
GT 520MX 0.73

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5724
+1923%
GT 520MX 283

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+1556%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
+1001%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19018
+1176%
GT 520MX 1490

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970M 51
+1175%
GT 520MX 4

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+2167%
6−7
−2167%
Full HD55
+2650%
2−3
−2650%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Custo por fotograma, $

1080p46.56sem dados
1440p102.44sem dados
4K121.95sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+740%
5−6
−740%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry New Dawn 48
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 144
+1957%
7−8
−1957%
Hitman 3 27−30
+460%
5−6
−460%
Horizon Zero Dawn 75−80
+591%
10−12
−591%
Metro Exodus 53
+2550%
2−3
−2550%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 81
+1250%
6−7
−1250%
Watch Dogs: Legion 75−80
+152%
30−35
−152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+960%
5−6
−960%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 41
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry New Dawn 37
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 131
+2083%
6−7
−2083%
Hitman 3 27−30
+460%
5−6
−460%
Horizon Zero Dawn 75−80
+591%
10−12
−591%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+700%
6−7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+910%
10−11
−910%
Watch Dogs: Legion 75−80
+152%
30−35
−152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 29
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 36
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 27−30
+460%
5−6
−460%
Horizon Zero Dawn 75−80
+591%
10−12
−591%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+700%
6−7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 75−80
+152%
30−35
−152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 0−1
Far Cry New Dawn 25
+2400%
1−2
−2400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 19
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 80
+2567%
3−4
−2567%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 90−95
+4450%
2−3
−4450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High Preset

Battlefield 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Metro Exodus 14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

É assim que GTX 970M e GT 520MX competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 2167% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 2650% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 2400% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 2000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 4700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M ultrapassou o GT 520MX em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.83 0.73
Novidade 7 de Outubro 2014 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 1931.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.


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