GeForce GTX 970M vs. GT 540M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.80
+1094%

O GTX 970M supera o GT 540M por um impressionante 1094% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3291001
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.020.05
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204N12P-GS
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$283

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 7940% melhor do que o GT 540M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128096
Número de transportadores CUDA128096
Frequência do núcleo924 MHz672 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown35 Watt
Velocidade de texturização83.0410.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops258.05 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.80
+1094%
GT 540M 1.24

O GTX 970M supera o GT 540M em 1094% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5727
+1098%
GT 540M 478

GTX 970M supera GT 540M em 1098% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+562%
GT 540M 4355

GTX 970M supera GT 540M em 562% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+1012%
GT 540M 888

GTX 970M supera GT 540M em 1012% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+882%
GT 540M 760

GTX 970M supera GT 540M em 882% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18387
+771%
GT 540M 2112

GTX 970M supera GT 540M em 771% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 51
+629%
GT 540M 7

GTX 970M supera GT 540M em 629% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GT 540M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+750%
16
−750%
Full HD58
+190%
20
−190%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Battlefield 5 66
+1220%
5−6
−1220%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 46
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry New Dawn 41
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 61 0−1
Hitman 3 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 40
+471%
7−8
−471%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1300%
2−3
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Battlefield 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 53 0−1
Hitman 3 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 24
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 34
+386%
7−8
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1300%
2−3
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+2000%
1−2
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Battlefield 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry New Dawn 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 36 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 21−24
+475%
4−5
−475%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 20
+300%
5−6
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 6 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

É assim que GTX 970M e GT 540M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 750% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 190% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 1250% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 2000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 4000% mais rápido do que o GT 540M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M ultrapassou o GT 540M em todos os 29 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.80 1.24
Novidade 7 de Outubro 2014 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.


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  • 4
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