GeForce GTX 970 vs. Radeon RX 6800M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 970 com Radeon RX 6800M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97

O RX 6800M supera o GTX 970 por um substancial 38% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200140
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.67sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
Nome do códigoGM204Navi 22
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)1 de Junho 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16642560
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz2116 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz2300 MHz
Quantidade de transistores5,200 million17,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt145 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec413.0
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s16000 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s384.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
RX 6800M 34.40
+37.8%

O Radeon RX 6800M supera o GeForce GTX 970 em 38% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
RX 6800M 13287
+37.8%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 38% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
RX 6800M 40391
+152%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 152% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
RX 6800M 77244
+82.8%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 83% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
RX 6800M 34199
+186%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 186% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 72819
RX 6800M 160859
+121%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 121% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970 422295
RX 6800M 482999
+14.4%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 970 em 14% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6800M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD83
−27.7%
106
+27.7%
1440p59
−16.9%
69
+16.9%
4K40
−10%
44
+10%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 65−70 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 80−85 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 52 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 29 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 35 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 36 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 43 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 46 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 16−18 sem dados
Far Cry 5 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 55−60 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 sem dados
Far Cry New Dawn 20 sem dados
Hitman 3 20−22 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 29 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−12 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

É assim que GTX 970 e RX 6800M competem em jogos populares:

  • RX 6800M é 28% mais rápido em 1080p
  • RX 6800M é 17% mais rápido em 1440p
  • RX 6800M é 10% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 34.40
Novidade 19 de Setembro 2014 1 de Junho 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 12 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm

O Radeon RX 6800M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 6800M - para notebooks.


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