GeForce GTX 970 vs. Quadro M4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.92
+44.1%

O GeForce GTX 970 supera o Quadro M4000 por um considerável 44% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Quadro M4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho201294
Lugar por popularidade60não no top-100
Relação preço-qualidade23.2510.61
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nome do códigoGM204GM204
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)29 de Junho 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 $791
Preço atual$105 (0.3x)$314 (0.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 119% melhor do que o Quadro M4000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Quadro M4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Quadro M4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16641664
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz773 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt120 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec80.39
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops2,573 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Quadro M4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm241 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2.5 cm
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pins1 x 6-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Quadro M4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s6008 MHz
Largura de banda de memória224 GB/sUp to 192 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Quadro M4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP DP DP DP 3-pin Stereo
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Sincronização de vários monitoressem dadosQuadro Sync
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Quadro M4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
High-Performance Video I/O6sem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Quadro M4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Quadro M4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.92
+44.1%
Quadro M4000 17.29

O GeForce GTX 970 supera o Quadro M4000 em 44% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+44.2%
Quadro M4000 6689

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 44% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 27059
+50.5%
Quadro M4000 17980

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 50% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970 32306
+62%
Quadro M4000 19936

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 62% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 25897
+55.6%
Quadro M4000 16648

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 56% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 79
+43.6%
Quadro M4000 55

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 44% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 970 1543
+61.1%
Quadro M4000 958

GeForce GTX 970 supera Quadro M4000 em 61% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e Quadro M4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD82
+49.1%
55−60
−49.1%
1440p54
+54.3%
35−40
−54.3%
4K38
+58.3%
24−27
−58.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Battlefield 5 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Hitman 3 75−80
+50%
50−55
−50%
Horizon Zero Dawn 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Battlefield 5 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Hitman 3 75−80
+50%
50−55
−50%
Horizon Zero Dawn 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Metro Exodus 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+47.3%
55−60
−47.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Battlefield 5 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30−33
−60%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Hitman 3 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 24
+50%
16−18
−50%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18−20
−61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Battlefield 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

É assim que GTX 970 e Quadro M4000 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 49% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 54% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 58% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.92 17.29
Novidade 19 de Setembro 2014 29 de Junho 2015
Custo $329 $791
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 120 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Quadro M4000 - para estações de trabalho.


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