GeForce GTX 970 vs. GT 520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce GT 520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+3021%

O GTX 970 supera o GT 520 por um impressionante 3021% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2001105
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.710.01
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF119
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)13 de Abril 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 $59
Preço atual$105 (0.3x)$88 (1.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 237000% melhor do que o GT 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento166448
Número de transportadores CUDA166448
Frequência do núcleo1050 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt29 Watt
Temperatura máxima98 °C102 °C
Velocidade de texturização109 billion/sec6.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops155.52 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento26.7 cm14.5 cm
Altura11.1 cm6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB (DDR3)
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória224 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GT 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+3021%
GT 520 0.80

O GTX 970 supera o GT 520 em 3021% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+3021%
GT 520 309

GTX 970 supera GT 520 em 3021% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+3046%
GT 520 380

GTX 970 supera GT 520 em 3046% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+2013%
GT 520 1273

GTX 970 supera GT 520 em 2013% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD83
+4050%
2−3
−4050%
1440p59
+5800%
1−2
−5800%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+4000%
1−2
−4000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Cyberpunk 2077 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Forza Horizon 4 100−110
+3500%
3−4
−3500%
Hitman 3 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+3200%
3−4
−3200%
Metro Exodus 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3450%
2−3
−3450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+5100%
1−2
−5100%
Cyberpunk 2077 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 29 0−1
Forza Horizon 4 100−110
+3500%
3−4
−3500%
Hitman 3 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+3200%
3−4
−3200%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4200%
2−3
−4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+3950%
2−3
−3950%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3450%
2−3
−3450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 100−110
+3500%
3−4
−3500%
Horizon Zero Dawn 95−100
+3200%
3−4
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4200%
2−3
−4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+4200%
1−2
−4200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3450%
2−3
−3450%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 46
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Far Cry 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Hitman 3 30−33 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4100%
1−2
−4100%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20 0−1
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 27−30 0−1
Metro Exodus 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 0−1

É assim que GTX 970 e GT 520 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 4050% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 5800% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 3900% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 0.80
Novidade 19 de Setembro 2014 13 de Abril 2011
Custo $329 $59
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 29 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.


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