GeForce GTX 965M vs. Quadro P600
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 965M com Quadro P600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 965M supera o Quadro P600 por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M e Quadro P600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 423 | 470 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.97 | 9.30 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N16E-GS, N16E-GR | GP107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 14 de Novembro 2017 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $178 |
Preço atual | $1546 | $207 (1.2x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P600 tem uma relação qualidade/preço 859% melhor do que o GTX 965M.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M e Quadro P600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M e Quadro P600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 1024 | sem dados |
Frequência do núcleo | 944 MHz | 1430 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 / 1151 MHz | 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 73.60 | 37.37 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,355 gflops | 1,117 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M e Quadro P600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 145 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M e Quadro P600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 5012 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 64.13 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M e Quadro P600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M e Quadro P600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 965M e Quadro P600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M e Quadro P600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 965M supera o Quadro P600 em 16% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 16% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 57% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 36% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 20% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 38% em GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 70% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 30% em GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 8% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 126% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 1009% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 64% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 114% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 343% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 8% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 64% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 126% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 1009% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 114% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 965M supera Quadro P600 em 23% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
Quadro P600 supera GeForce GTX 965M em 343% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 965M e Quadro P600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 47
+9.3%
| 43
−9.3%
|
1440p | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sem dados |
Battlefield 5 | 49 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sem dados |
Far Cry 5 | 21−24 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 47 | sem dados |
Hitman 3 | 18−20 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 46 | sem dados |
Metro Exodus | 30−33 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 45 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sem dados |
Battlefield 5 | 37 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sem dados |
Far Cry 5 | 21−24 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 29 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 45−50 | sem dados |
Hitman 3 | 18−20 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Metro Exodus | 18 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 36 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | sem dados |
Far Cry 5 | 21−24 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 28 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 23 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 16−18 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 22 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sem dados |
Hitman 3 | 12−14 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 18 | sem dados |
Metro Exodus | 14−16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 7−8 | sem dados |
Hitman 3 | 6−7 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 5−6 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 14 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 9 | sem dados |
Metro Exodus | 31 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10 | sem dados |
É assim que GTX 965M e Quadro P600 competem em jogos populares:
- GTX 965M é 9% mais rápido em 1080p
- GTX 965M é 24% mais rápido em 1440p
- GTX 965M é 17% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.82 | 8.49 |
Novidade | 5 de Janeiro 2015 | 14 de Novembro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
O GeForce GTX 965M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P600 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 965M destinada para notebooks, e Quadro P600 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 965M e Quadro P600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.