GeForce GTX 960M vs. GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce GT 520M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75
+1082%

O GTX 960M supera o GT 520M por um impressionante 1082% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4891158
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética8.134.30
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Frequência do núcleo1096 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt12 Watt
Velocidade de texturização47.044.800
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.75
+1082%
GT 520M 0.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3374
+1084%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+951%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10968
+723%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960M 32
+700%
GT 520M 4

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+1088%
8
−1088%
Full HD34
+183%
12
−183%
1200p80−85
+1043%
7
−1043%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00
1440psem dados59.99
4Ksem dados59.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 84
+1100%
7−8
−1100%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 31
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 48
+700%
6−7
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+520%
5−6
−520%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 71
+1083%
6−7
−1083%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+630%
10−11
−630%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 25
+1150%
2−3
−1150%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 0−1
Far Cry New Dawn 15
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 45
+1400%
3−4
−1400%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+2700%
2−3
−2700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 6 0−1
Far Cry New Dawn 7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

É assim que GTX 960M e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 1088% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 183% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 1043% mais rápido em 1200p
  • GTX 960M é 1400% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 1300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 960M é 3000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960M ultrapassou o GT 520M em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.75 0.74
Novidade 13 de Março 2015 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 12 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 1082.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 525% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


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