GeForce GTX 960M vs GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+1085%

GTX 960M przewyższa GT 520M o aż 1085% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4931162
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna8.054.25
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM107GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia1096 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.044.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.77
+1085%
GT 520M 0.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3372
+1079%
GT 520M 286

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+951%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960M 10980
+732%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960M 32
+700%
GT 520M 4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+1088%
8
−1088%
Full HD35
+192%
12
−192%
1200p80−85
+1043%
7
−1043%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.00
1440pbrak danych59.99
4Kbrak danych59.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Elden Ring 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Metro Exodus 27
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Valorant 30−35
+1450%
2−3
−1450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 21
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Fortnite 36
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Grand Theft Auto V 31
+1450%
2−3
−1450%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+890%
10−11
−890%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+367%
6−7
−367%
Valorant 30−35
+1450%
2−3
−1450%
World of Tanks 130−140
+584%
18−20
−584%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+100%
10−11
−100%
Valorant 30−35
+1450%
2−3
−1450%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11 0−1
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+2000%
3−4
−2000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 21−24
+340%
5−6
−340%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 9−10 0−1
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

W ten sposób GTX 960M i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 1088% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 192% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 1043% szybszy w 1200p
  • GTX 960M jest 1400% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 1300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w World of Tanks, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960M jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960M przewyższył GT 520M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.77 0.74
Nowość 13 marca 2015 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 12 Wat

GTX 960M ma 1085.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 525% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1092 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.