GeForce GTX 960 vs. Radeon RX 560

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960 e o Radeon RX 560, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+67%

O GTX 960 supera o RX 560 por um impressionante 67% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Radeon RX 560, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342467
Lugar por popularidade5386
Avaliação custo-eficácia9.161.48
Eficiência energética9.118.73
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGM206Polaris 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)18 de Abril 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 519% melhor do que o RX 560.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Radeon RX 560: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Radeon RX 560, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Frequência do núcleo1127 MHz1175 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1275 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt75 Watt
Velocidade de texturização75.3981.60
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Radeon RX 560 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento241 mm170 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Radeon RX 560 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1750 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Radeon RX 560. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Radeon RX 560. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Radeon RX 560 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Radeon RX 560 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.85
+67%
RX 560 9.49

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6095
+67%
RX 560 3650

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18619
+8.7%
RX 560 17125

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+11.8%
RX 560 18272

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e Radeon RX 560 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+77.1%
35
−77.1%
4K30
+87.5%
16−18
−87.5%

Custo por fotograma, $

1080p3.21
−13.5%
2.83
+13.5%
4K6.63
−7.2%
6.19
+7.2%
  • O custo por fotograma na RX 560 é 13% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 560 é 7% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Elden Ring 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Elden Ring 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Far Cry 5 55−60
+90%
30−33
−90%
Fortnite 85−90
+76%
50−55
−76%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Grand Theft Auto V 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+73.8%
65−70
−73.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
World of Tanks 200−210
+67.5%
120−130
−67.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 55−60
+90%
30−33
−90%
Far Cry 5 55−60
+90%
30−33
−90%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+73.8%
65−70
−73.8%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Elden Ring 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+71.8%
85−90
−71.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
World of Tanks 110−120
+69.2%
65−70
−69.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Fortnite 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Valorant 18−20
+80%
10−11
−80%

É assim que GTX 960 e RX 560 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 77% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 88% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.85 9.49
Novidade 22 de Janeiro 2015 18 de Abril 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 75 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 67% mais elevada.

O RX 560, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 60% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560 nos testes de desempenho.


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