GeForce GTX 950 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950 com UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GTX 950 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho374372
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.67sem dados
Eficiência energética10.6264.57
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)sem dados
Nome do códigoGM206Rocket Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768sem dados
Frequência do núcleo1024 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1188 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt15 Watt
Velocidade de texturização57.02sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs48sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento202 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória6.6 GB/ssem dados
Largura de banda de memória105.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2sem dados
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)sem dados
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.89
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07
+1.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+37.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950 6208
+285%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+122%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
+308%
12
−308%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Custo por fotograma, $

1080p3.24sem dados
4K6.91sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Elden Ring 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14
−300%
Metro Exodus 35−40
+280%
10
−280%
Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Dota 2 25
+92.3%
13
−92.3%
Elden Ring 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry 5 50−55
+189%
18
−189%
Fortnite 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 55−60
+367%
12
−367%
Grand Theft Auto V 37
+517%
6
−517%
Metro Exodus 35−40
+443%
7
−443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−1%
100−110
+1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−10.3%
40−45
+10.3%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
World of Tanks 180−190
−1.1%
180−190
+1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Dota 2 50−55
+100%
25
−100%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−1%
100−110
+1%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 95−100
−1%
95−100
+1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+12%
24−27
−12%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 28
+12%
24−27
−12%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 308% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 950 é 517% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 10% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950 está à frente em 11 testes (17%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 27 testes (43%)
  • há um empate em 25 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.89 14.07
Novidade 20 de Agosto 2015 30 de Março 2021
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 1.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 500% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 950 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.


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