GeForce GTX 680MX vs. Radeon R9 M290X
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 680MX e o Radeon R9 M290X, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 680MX supera o R9 M290X por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 427 | 494 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 6.09 | 5.84 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | sem dados | Neptune |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 9 de Janeiro 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1280 |
Quantidade de transportadores Compute | sem dados | 20 |
Frequência do núcleo | 720 MHz | 850 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
Quantidade de transistores | 3540 Million | 2,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 92.2 billion/sec | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 2.304 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 x16 |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 1200 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | 153.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Gráfica comutável | - | + |
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | DirectX® 11 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 55
+25%
| 44
−25%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
É assim que GTX 680MX e R9 M290X competem em jogos populares:
- GTX 680MX é 25% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 680MX é 100% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 M290X é 71% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 680MX está à frente em 70 testes (97%)
- R9 M290X está à frente em 1 teste (1%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.72 | 8.44 |
Novidade | 23 de Outubro 2012 | 9 de Janeiro 2014 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 100 Watt |
O GTX 680MX tem uma pontuação de desempenho agregado 27% mais elevada.
O R9 M290X, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 22% inferior.
O GeForce GTX 680MX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 M290X nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680MX e Radeon R9 M290X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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