GeForce GTX 680 vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33
+1566%

O GeForce GTX 680 supera o UHD Graphics 600 em 1566% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3391091
Lugar por popularidadenão no top-10028
Relação preço-qualidade5.090.64
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome do códigoGK104Gemini Lake
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$156 (0.3x)$274

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 695% melhor do que o UHD Graphics 600.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento153612
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1006 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz700 MHz
Quantidade de transistores3,540 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt5 Watt
Velocidade de texturização128.8 billion/sec9.000
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento25.4 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2048 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256-bit GDDR564/128 Bit
Frequência de memória6000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória192.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.33
+1566%
UHD Graphics 600 0.86

O GeForce GTX 680 supera o UHD Graphics 600 em 1566% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5548
+1561%
UHD Graphics 600 334

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 1561% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 29702
+1257%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 1257% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
+1668%
UHD Graphics 600 578

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 1668% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+1652%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 1652% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
+1272%
UHD Graphics 600 3436

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 1272% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 680 247306
+720%
UHD Graphics 600 30149

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 600 em 720% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD76
+660%
10
−660%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 21−24
+633%
3−4
−633%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 12−14 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

É assim que GTX 680 e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • O GTX 680 é 2150% mais rápido do que o UHD Graphics 600 no 900p
  • O GTX 680 é 660% mais rápido do que o UHD Graphics 600 no 1080p
  • O GTX 680 é 1500% mais rápido do que o UHD Graphics 600 no 1440p
  • O GTX 680 é 2300% mais rápido do que o UHD Graphics 600 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 680 é 2100% mais rápido do que o UHD Graphics 600.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 680 ultrapassou o UHD Graphics 600 em todos os 25 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.33 0.86
Novidade 22 de Março 2012 11 de Dezembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 5 Watt

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 600 - para notebooks.


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  • 2
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