GeForce GTX 680 vs UHD Graphics 600

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32
+1565%

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1565% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3361089
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10026
Preisleistungsverhältnis5.050.65
ArchitekturKepler (2012−2018)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Codename GK104Gemini Lake
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$156 (0.3x)$274

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680 hat ein 677% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als UHD Graphics 600.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren153612
Anzahl der CUDA-Transporter1536keine Angaben
Kernfrequenz1006 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt5 Watt
Texturiergeschwindigkeit128.8 billion/sec9.000
Gleitkomma-Leistung3,090.4 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Länge25.4 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR4 / LPDDR4
Maximale Speicherkapazität2048 MBSystem Shared
Speicherbusbreite256-bit GDDR564/128 Bit
Speicherfrequenz6000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite192.2 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680 14.32
+1565%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1565% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 680 5545
+1560%
UHD Graphics 600 334

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1560% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 680 29702
+1257%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1257% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 680 10217
+1668%
UHD Graphics 600 578

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1668% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 680 7587
+1652%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1652% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 680 47130
+1272%
UHD Graphics 600 3436

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 1272% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 680 247306
+720%
UHD Graphics 600 30149

GeForce GTX 680 übertrifft UHD Graphics 600 um 720% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD76
+660%
10
−660%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 21−24
+633%
3−4
−633%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 12−14 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

So konkurrieren GTX 680 und UHD Graphics 600 in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 2150% schneller als UHD Graphics 600 in 900p
  • GTX 680 ist 660% schneller als UHD Graphics 600 in 1080p
  • GTX 680 ist 1500% schneller als UHD Graphics 600 in 1440p
  • GTX 680 ist 2300% schneller als UHD Graphics 600 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680 2200% schneller als der UHD Graphics 600.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 680 UHD Graphics 600 in allen 25 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.32 0.86
Neuheit 22 März 2012 11 Dezember 2017
Maximale Speicherkapazität 2048 MB System Shared
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 5 Watt

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und UHD Graphics 600 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680 und UHD Graphics 600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Intel UHD Graphics 600
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Benutzerbewertung

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3.8 556 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3045 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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