GeForce GTX 670 vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.80
+1505%

O GeForce GTX 670 supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 1505% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3531093
Lugar por popularidadenão no top-10033
Relação preço-qualidade3.410.61
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome do códigoGK104Gemini Lake
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Maio 2012 (12 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados
Preço atual$22 (0.1x)$274

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 670 tem uma relação qualidade/preço 459% melhor do que o UHD Graphics 600.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento134412
Número de transportadores CUDA1344sem dados
Frequência do núcleo915 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz700 MHz
Quantidade de transistores3,540 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt5 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização102.5 billion/sec9.000
Desempenho de ponto flutuante2,459.5 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256-bit GDDR564/128 Bit
Frequência de memória6.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória192.2 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670 13.80
+1505%
UHD Graphics 600 0.86

O GeForce GTX 670 supera o UHD Graphics 600 em 1505% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 670 5331
+1496%
UHD Graphics 600 334

GeForce GTX 670 supera UHD Graphics 600 em 1496% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 670 7000
+1517%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 670 supera UHD Graphics 600 em 1517% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 670 e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD170−180
+1445%
11
−1445%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1483%
12−14
−1483%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1483%
6
−1483%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1500%
10−11
−1500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1445%
11
−1445%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1483%
6
−1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1500%
10−11
−1500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1483%
12−14
−1483%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+1400%
4
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1500%
10−11
−1500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 110−120
+1471%
7−8
−1471%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1400%
4−5
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1400%
3−4
−1400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 60−65
+1400%
4−5
−1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%

É assim que GTX 670 e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • GTX 670 é 1445% mais rápido em 1080p
  • GTX 670 é 1500% mais rápido em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.80 0.86
Novidade 10 de Maio 2012 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 5 Watt

O GeForce GTX 670 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 670 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 600 - para notebooks.


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