GeForce GTX 660M vs. MX550

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 660M e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660M
2012
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72

O GeForce MX550 supera o GTX 660M por um impressionante 219% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho670377
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.71sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN13E-GEGN18-S5
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço atual$276 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841024
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo835 MHzsem dados
Frequência em modo Boost950 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores1,270 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturização30.4 billion/sec42.24
Desempenho de ponto flutuante729.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.72
GeForce MX550 11.85
+219%

O MX550 supera o GTX 660M em 219% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660M 1435
GeForce MX550 4575
+219%

MX550 supera GTX 660M em 219% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 2369
GeForce MX550 10005
+322%

MX550 supera GTX 660M em 322% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 10971
GeForce MX550 36560
+233%

MX550 supera GTX 660M em 233% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 1751
GeForce MX550 6126
+250%

MX550 supera GTX 660M em 250% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 12861
GeForce MX550 40364
+214%

MX550 supera GTX 660M em 214% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
−217%
95−100
+217%
Full HD36
−36.1%
49
+36.1%
1200p38
−216%
120−130
+216%
4K8−9
−250%
28
+250%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
18−20
+280%
Battlefield 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 8−9
−250%
27−30
+250%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 16−18
−256%
55−60
+256%
Hitman 3 7−8
−229%
21−24
+229%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Metro Exodus 10−11
−280%
35−40
+280%
Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−233%
60
+233%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
18−20
+280%
Battlefield 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 8−9
−250%
27−30
+250%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 16−18
−256%
55−60
+256%
Hitman 3 7−8
−229%
21−24
+229%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Metro Exodus 10−11
−280%
35−40
+280%
Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
52
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50
+257%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
18−20
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 8−9
−250%
27−30
+250%
Forza Horizon 4 16−18
−256%
55−60
+256%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−250%
42
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−229%
21−24
+229%
Far Cry New Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Hitman 3 4−5
−275%
14−16
+275%
Horizon Zero Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Metro Exodus 5−6
−280%
18−20
+280%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−260%
18−20
+260%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10−11
+233%

É assim que GTX 660M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 217% mais rápido em 900p
  • GeForce MX550 é 36% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 216% mais rápido em 1200p
  • GeForce MX550 é 250% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.72 11.85
Novidade 22 de Março 2012 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 15 Watt

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.


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