GeForce GTX 660M vs. GT 755M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 660M e o GeForce GT 755M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
14.26
+257%

O GTX 660M supera o GT 755M por um impressionante 257% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho374706
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.306.24
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK107GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (13 anos atrás)25 de Junho 2013 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo835 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt50 Watt
Velocidade de texturização30.4031.36
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz1350 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
Proteção de conteúdo HDCP-+
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 660M 14.26
+257%
GT 755M 3.99

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660M 6160
+257%
GT 755M 1724

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660M 2369
GT 755M 2801
+18.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660M 10971
GT 755M 12711
+15.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660M 1751
GT 755M 2106
+20.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GT 755M 14967
+16.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 660M 4047
GT 755M 4936
+22%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
GT 755M 4226
+19.9%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 660M 13
GT 755M 14
+7.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e GeForce GT 755M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
−86.7%
56
+86.7%
Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
1200p38
+280%
10−12
−280%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+394%
16−18
−394%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Sons of the Forest 30−33
+650%
4−5
−650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+276%
16−18
−276%
Counter-Strike 2 80−85
+394%
16−18
−394%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Fortnite 80−85
+246%
24−27
−246%
Forza Horizon 4 60−65
+210%
20−22
−210%
Forza Horizon 5 45−50
+318%
10−12
−318%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+224%
16−18
−224%
Sons of the Forest 30−33
+650%
4−5
−650%
Valorant 120−130
+122%
55−60
−122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+276%
16−18
−276%
Counter-Strike 2 80−85
+394%
16−18
−394%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+21.9%
70−75
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Fortnite 80−85
+246%
24−27
−246%
Forza Horizon 4 60−65
+210%
20−22
−210%
Forza Horizon 5 45−50
+318%
10−12
−318%
Grand Theft Auto V 55−60
+331%
12−14
−331%
Metro Exodus 30−35
+288%
8−9
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+224%
16−18
−224%
Sons of the Forest 30−33
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+233%
12−14
−233%
Valorant 120−130
+122%
55−60
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+276%
16−18
−276%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Forza Horizon 4 60−65
+210%
20−22
−210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+224%
16−18
−224%
Sons of the Forest 30−33
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+233%
12−14
−233%
Valorant 120−130
+122%
55−60
−122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+246%
24−27
−246%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+314%
7−8
−314%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+244%
30−35
−244%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+325%
30−35
−325%
Valorant 150−160
+241%
40−45
−241%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Sons of the Forest 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+313%
8−9
−313%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Valorant 80−85
+290%
21−24
−290%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+279%
14−16
−279%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5
−250%
Sons of the Forest 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

É assim que GTX 660M e GT 755M competem em jogos populares:

  • GT 755M é 87% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 59% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 280% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 660M é 2000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 660M ultrapassou o GT 755M em todos os 60 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.26 3.99
Novidade 22 de Março 2012 25 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB

O GTX 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 257.4% mais elevada.

O GT 755M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 755M nos testes de desempenho.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
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  • 4
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  • 3
  • 4
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