GeForce GTX 660M vs. GT 640M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70
+56.1%

O GTX 660M supera o GT 640M em 56% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho667803
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.670.22
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN13E-GEN13P-GS
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$276 $310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660M tem uma relação qualidade/preço 205% melhor do que o GT 640M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Número de transportadores CUDA384384
Frequência do núcleo835 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz645 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt32 Watt
Velocidade de texturização30.4 billion/secUp to 20.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante729.6 gflops480.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit128bit
Frequência de memória2000 MHz1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.70
+56.1%
GT 640M 2.37

O GTX 660M supera o GT 640M em 56% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660M 1431
+55.7%
GT 640M 919

GTX 660M supera GT 640M em 56% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 10971
+47.8%
GT 640M 7425

GTX 660M supera GT 640M em 48% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 2369
+37.1%
GT 640M 1728

GTX 660M supera GT 640M em 37% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 1751
+42.9%
GT 640M 1225

GTX 660M supera GT 640M em 43% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 12861
+42.5%
GT 640M 9024

GTX 660M supera GT 640M em 43% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660M 3986
+25%
GT 640M 3190

GTX 660M supera GT 640M em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660M 3524
+29%
GT 640M 2732

GTX 660M supera GT 640M em 29% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660M 2901
+31.9%
GT 640M 2200

GTX 660M supera GT 640M em 32% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660M 13
+44.4%
GT 640M 9

GTX 660M supera GT 640M em 44% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+25%
24
−25%
Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
1200p38
+100%
19
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

É assim que GTX 660M e GT 640M competem em jogos populares:

  • O GTX 660M é 25% mais rápido do que o GT 640M no 900p
  • O GTX 660M é 59.1% mais rápido do que o GT 640M no 1080p
  • O GTX 660M é 100% mais rápido do que o GT 640M no 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 660M é 250% mais rápido do que o GT 640M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660M está à frente em 46 testes (94%)
  • há um empate em 3 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.70 2.37
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 32 Watt

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660M e GeForce GT 640M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 271 votos

Classifique GeForce GT 640M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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