GeForce GTX 660 Ti vs. 660M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41
+208%

O 660 Ti supera o 660M por um impressionante 208% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho387671
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.660.70
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK104N13E-GE
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados
Preço atual$189 (0.6x)$276

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 Ti tem uma relação qualidade/preço 280% melhor do que o GTX 660M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344384
Número de transportadores CUDA1344384
Frequência do núcleo915 MHz835 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz950 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
Velocidade de texturização102.5 billion/sec30.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,459.5 gflops729.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5128bit
Frequência de memória6.0 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.41
+208%
GTX 660M 3.71

O 660 Ti supera o 660M em 208% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 Ti 4412
+208%
GTX 660M 1434

660 Ti supera 660M em 208% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 8415
+255%
GTX 660M 2369

660 Ti supera 660M em 255% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 23726
+116%
GTX 660M 10971

660 Ti supera 660M em 116% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 5432
+210%
GTX 660M 1751

660 Ti supera 660M em 210% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 37758
+194%
GTX 660M 12861

660 Ti supera 660M em 194% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 Ti 15192
+281%
GTX 660M 3988

660 Ti supera 660M em 281% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660 Ti 14179
+302%
GTX 660M 3524

660 Ti supera 660M em 302% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 11274
+289%
GTX 660M 2901

660 Ti supera 660M em 289% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 43
+231%
GTX 660M 13

660 Ti supera 660M em 231% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p90−95
+200%
30
−200%
Full HD81
+131%
35
−131%
1200p110−120
+189%
38
−189%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 30−35
+467%
6−7
−467%
Red Dead Redemption 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 30−35
+467%
6−7
−467%
Red Dead Redemption 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 30−35
+467%
6−7
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+256%
9−10
−256%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry New Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

É assim que GTX 660 Ti e GTX 660M competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 200% mais rápido em 900p
  • GTX 660 Ti é 131% mais rápido em 1080p
  • GTX 660 Ti é 189% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 660 Ti é 1700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 660 Ti ultrapassou o GTX 660M em todos os 64 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.41 3.71
Novidade 16 de Agosto 2012 22 de Março 2012
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 660M - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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4.2 769 votos

Classifique GeForce GTX 660 Ti em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 195 votos

Classifique GeForce GTX 660M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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