GeForce GTX 650 Ti vs. MX150

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 650 Ti com GeForce MX150, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.57
+11.4%

O GTX 650 Ti supera o MX150 por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho572593
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.07sem dados
Eficiência energética4.1240.71
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK106GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Outubro 2012 (12 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo928 MHz937 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt10 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização59.3924.91
Desempenho de ponto flutuante1.425 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5.4 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória86.4 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores4 Displayssem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 650 Ti 6.57
+11.4%
GeForce MX150 5.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 650 Ti 2527
+11.4%
GeForce MX150 2269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 650 Ti 3430
GeForce MX150 3488
+1.7%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 650 Ti 7971
GeForce MX150 9594
+20.4%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 650 Ti 8199
GeForce MX150 8252
+0.6%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 650 Ti 6223
GeForce MX150 9799
+57.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27−30
+3.8%
26
−3.8%
1440p30−35
+7.1%
28
−7.1%
4K21−24
+5%
20
−5%

Custo por fotograma, $

1080p5.52sem dados
1440p4.97sem dados
4K7.10sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+0%
15
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Valorant 24
+0%
24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Elden Ring 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Fortnite 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 4 21
+0%
21
+0%
Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+0%
56
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Valorant 17
+0%
17
+0%
World of Tanks 87
+0%
87
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 5
+0%
5
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55
+0%
55
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+0%
30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 650 Ti e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • GTX 650 Ti é 4% mais rápido em 1080p
  • GTX 650 Ti é 7% mais rápido em 1440p
  • GTX 650 Ti é 5% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 62 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.57 5.90
Novidade 9 de Outubro 2012 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 10 Watt

O GTX 650 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 11.4% mais elevada.

O GeForce MX150, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1000% inferior.

O GeForce GTX 650 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 650 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce MX150 - para notebooks.


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