GeForce GTX 650 Ti vs. MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 650 Ti com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53
+36.3%

O GTX 650 Ti supera o GeForce MX130 por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540609
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.641.41
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK106N16S-GTR
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Outubro 2012 (11 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados
Preço atual$251 (1.7x)$899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX130 tem uma relação qualidade/preço 120% melhor do que o GTX 650 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo928 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores2,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt15-25 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização59.2 billion/sec29.81
Desempenho de ponto flutuante1,425 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5.4 GB/s5012 MHz
Largura de banda de memória86.4 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores4 Displayssem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 650 Ti 6.53
+36.3%
GeForce MX130 4.79

O GTX 650 Ti supera o MX130 em 36% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 650 Ti 2522
+36.5%
GeForce MX130 1848

GTX 650 Ti supera MX130 em 36% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 650 Ti 3430
+46.3%
GeForce MX130 2345

GTX 650 Ti supera MX130 em 46% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 650 Ti 7903
+21.6%
GeForce MX130 6497

GTX 650 Ti supera MX130 em 22% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 650 Ti 8194
+62.2%
GeForce MX130 5051

GTX 650 Ti supera MX130 em 62% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 650 Ti 6223
GeForce MX130 6872
+10.4%

MX130 supera GTX 650 Ti em 10% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 650 Ti e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24−27
+26.3%
19
−26.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 11
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

É assim que GTX 650 Ti e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 650 Ti é 26% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.53 4.79
Novidade 9 de Outubro 2012 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 650 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 650 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce MX130 - para notebooks.


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Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
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