GeForce GTX 590 vs. GTX 570
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 590 e o GeForce GTX 570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 570 supera o GTX 590 por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 497 | 445 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.78 | 2.16 |
Eficiência energética | 1.63 | 3.19 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | GF110 | GF110 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Março 2011 (13 anos atrás) | 7 de Dezembro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | $349 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 570 tem uma relação qualidade/preço 177% melhor do que o GTX 590.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 480 |
Frequência do núcleo | 607 MHz | 732 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 3,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 365 Watt | 219 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | 97 °C |
Velocidade de texturização | 38.91 | 43.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.244 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 64 | 60 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 279 mm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | + | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 1280 MB |
Largura do barramento de memória | 768-bit (384-bit per GPU) | 320 Bit |
Frequência de memória | 1707 MHz | 1900 MHz (3800 data rate) |
Largura de banda de memória | 327.7 GB/s | 152.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Suporte de vários monitores | + | + |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | interno | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
Full HD | 109
+36.3%
| 80
−36.3%
|
1200p | 112
−16.1%
| 130−140
+16.1%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 6.41 | 4.36 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Battlefield 5 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Battlefield 5 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
É assim que GTX 590 e GTX 570 competem em jogos populares:
- GTX 570 é 17% mais rápido em 900p
- GTX 590 é 36% mais rápido em 1080p
- GTX 570 é 16% mais rápido em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 570 é 75% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 570 está à frente em 70 testes (97%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.67 | 10.19 |
Novidade | 24 de Março 2011 | 7 de Dezembro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 1280 MB |
Consumo de energia (TDP) | 365 Watt | 219 Watt |
O GTX 590 tem uma vantagem de idade de 3 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 140% superior.
O GTX 570, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 17.5% mais elevada, e um consumo de energia 66.7% inferior.
O GeForce GTX 570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 590 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 590 e GeForce GTX 570, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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