GeForce GTX 560 vs. Quadro M1000M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.08

O Quadro M1000M supera o GeForce GTX 560 por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e Quadro M1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho517502
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.640.84
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF114GM107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Maio 2011 (13 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $200.89
Preço atual$76 (0.4x)$706 (3.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 560 tem uma relação qualidade/preço 95% melhor do que o M1000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e Quadro M1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e Quadro M1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336512
Frequência do núcleo810 MHz993 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1072 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt40 Watt
Temperatura máxima99 °Csem dados
Velocidade de texturização45.3631.78
Desempenho de ponto flutuante1,088.6 gflops1,017 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e Quadro M1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento21 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e Quadro M1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB/4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória4000 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s80 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e Quadro M1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e Quadro M1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 e Quadro M1000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 e Quadro M1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 7.08
M1000M 7.43
+4.9%

O Quadro M1000M supera o GeForce GTX 560 em 5% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 560 2739
M1000M 2871
+4.8%

Quadro M1000M supera GeForce GTX 560 em 5% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 560 3030
M1000M 3498
+15.4%

Quadro M1000M supera GeForce GTX 560 em 15% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 560 9021
+7.5%
M1000M 8394

GeForce GTX 560 supera Quadro M1000M em 7% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 560 31
+29.2%
M1000M 24

GeForce GTX 560 supera Quadro M1000M em 29% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 e Quadro M1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K10−12
−20%
12
+20%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.08 7.43
Novidade 17 de Maio 2011 2 de Outubro 2015
Custo $199 $200.89
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB/4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 40 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 560 e Quadro M1000M.

GeForce GTX 560 destinada para computadores de mesa, e Quadro M1000M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 560
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