GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K1200

Pontuação de desempenho combinado

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85
+4%

O GeForce GTX 560 Ti supera o Quadro K1200 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho483493
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.774.87
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF114GM107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)28 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 $321.97
Preço atual$130 (0.5x)$124 (0.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K1200 tem uma relação qualidade/preço 175% melhor do que o GTX 560 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384512
Frequência do núcleo822 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt45 Watt
Velocidade de texturização52.6735.97
Desempenho de ponto flutuante1,263.4 gflops1,151 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mm160 mm
Espessura2-slot2.5 cm
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5128 Bit
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2004 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/sUp to 80 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMImDP mDP mDP mDP
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.15.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.85
+4%
Quadro K1200 7.55

O GeForce GTX 560 Ti supera o Quadro K1200 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 560 Ti 3038
+4%
Quadro K1200 2922

GeForce GTX 560 Ti supera Quadro K1200 em 4% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 560 Ti 11018
+26.5%
Quadro K1200 8709

GeForce GTX 560 Ti supera Quadro K1200 em 27% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 560 Ti 38
+46.2%
Quadro K1200 26

GeForce GTX 560 Ti supera Quadro K1200 em 46% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
+5%
60−65
−5%
Full HD65
+8.3%
60−65
−8.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que GTX 560 Ti e Quadro K1200 competem em jogos populares:

  • O GTX 560 Ti é 5% mais rápido do que o Quadro K1200 no 900p
  • O GTX 560 Ti é 8.3% mais rápido do que o Quadro K1200 no 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.85 7.55
Novidade 25 de Janeiro 2011 28 de Janeiro 2015
Custo $249 $321.97
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 45 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 560 Ti e Quadro K1200.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro K1200 - para estações de trabalho.


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