GeForce GTX 295 vs. GT 220

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 295 e o GeForce GT 220, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
3.13
+449%

O GTX 295 supera o GT 220 por um impressionante 449% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 295 e GeForce GT 220, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7511208
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.12sem dados
Eficiência energética0.750.69
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGT200BGT216
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)12 de Outubro 2009 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$500 $79.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 295 e GT 220 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 295 e GeForce GT 220: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 295 e GeForce GT 220, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48048
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo240sem dados
Frequência do núcleo576 MHz625 MHz
Quantidade de transistores1,400 million486 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)289 Watt58 Watt
Temperatura máxima105 °C105 °C
Velocidade de texturização46.089.840
Desempenho de ponto flutuante0.5962 TFLOPS0.1277 TFLOPS
ROPs288
TMUs8016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 295 e GeForce GT 220 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm168 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 295 e GeForce GT 220 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1792 MB1 GB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo896 MBsem dados
Largura do barramento de memória896 Bit128 Bit
Frequência de memória999 MHz790 MHz
Largura de banda de memória223.8 GB/s25.3 GB/s
Largura da interface de memória por uma placa de vídeo448 Bitsem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 295 e GeForce GT 220. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMIVGADVIHDMI
Suporte de vários monitores++
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMIS/PDIFS/PDIF + HDA

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 295 e GeForce GT 220. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 295 e GeForce GT 220 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.04.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 295 e GeForce GT 220 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 295 3.13
+449%
GT 220 0.57

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 295 1206
+451%
GT 220 219

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 295 e GeForce GT 220 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+424%
21
−424%

Custo por fotograma, $

1080p4.553.81

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 295 e GT 220 competem em jogos populares:

  • GTX 295 é 424% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.13 0.57
Novidade 8 de Janeiro 2009 12 de Outubro 2009
Capacidade máxima de memória RAM 1792 MB 1 GB
Processo tecnológico 55 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 289 Watt 58 Watt

O GTX 295 tem uma pontuação de desempenho agregado 449.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 75% superior.

O GT 220, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 398.3% inferior.

O GeForce GTX 295 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 220 nos testes de desempenho.


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