GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. 1650 Ti Max-Q

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6
22.78
+37.3%

O 1660 Ti Max-Q supera o 1650 Ti Max-Q por um substancial 37% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho228303
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade15.9210.44
ArquiteturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN18E-G0N18P-G62 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$1037 (4.5x)$1183

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 52% melhor do que o GTX 1650 Ti Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo1140 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores6,600 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt35 Watt
Velocidade de texturização128.276.80

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.78
+37.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.59

O 1660 Ti Max-Q supera o 1650 Ti Max-Q em 37% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+37.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 6420

1660 Ti Max-Q supera 1650 Ti Max-Q em 37% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+2.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

1660 Ti Max-Q supera 1650 Ti Max-Q em 2% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+51.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

1660 Ti Max-Q supera 1650 Ti Max-Q em 51% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+55.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

1660 Ti Max-Q supera 1650 Ti Max-Q em 56% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+32.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

1660 Ti Max-Q supera 1650 Ti Max-Q em 32% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+37.4%

1650 Ti Max-Q supera 1660 Ti Max-Q em 37% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD79
+46.3%
54
−46.3%
1440p45−50
+28.6%
35
−28.6%
4K33
+37.5%
24
−37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+14.3%
49
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Battlefield 5 83
+48.2%
55−60
−48.2%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+105%
40−45
−105%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 69
+23.2%
56
−23.2%
Far Cry New Dawn 81
+44.6%
56
−44.6%
Forza Horizon 4 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Hitman 3 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%
Horizon Zero Dawn 78
+56%
50
−56%
Red Dead Redemption 2 72
+167%
27−30
−167%
Shadow of the Tomb Raider 70
+27.3%
55
−27.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.4%
49
+11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+24.4%
41
−24.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Battlefield 5 78
+39.3%
55−60
−39.3%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 66
+29.4%
51
−29.4%
Far Cry New Dawn 78
+47.2%
53
−47.2%
Forza Horizon 4 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Hitman 3 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%
Horizon Zero Dawn 58
+61.1%
36
−61.1%
Metro Exodus 48
+54.8%
31
−54.8%
Red Dead Redemption 2 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Shadow of the Tomb Raider 60
+39.5%
43
−39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+70.4%
54
−70.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+12.8%
39
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+121%
19
−121%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+233%
12
−233%
Battlefield 5 73
+30.4%
55−60
−30.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 62
+29.2%
48
−29.2%
Far Cry New Dawn 71
+44.9%
49
−44.9%
Forza Horizon 4 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+59.4%
32
−59.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+175%
16
−175%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30
+0%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Battlefield 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 35−40
+18.2%
33
−18.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Forza Horizon 4 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 21−24
+40%
14−16
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4
−275%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20
−55%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 38
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 30
+87.5%
16
−87.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q é 46% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 29% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 38% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 275% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 11% mais rápido do que o GTX 1660 Ti Max-Q.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 66 testes (97%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 22.78 16.59
Novidade 23 de Abril 2019 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 35 Watt

O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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