GeForce GTX 1660 Super vs. Radeon RX 480

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+48.1%

O GeForce GTX 1660 Super supera o Radeon RX 480 por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho148230
Lugar por popularidade8não no top-100
Relação preço-qualidade28.6011.41
ArquiteturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoTuring TU116Polaris 10 Ellesmere
Geração GCNsem dados4th Gen
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)29 de Junho 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $229
Preço atual$277 (1.2x)$174 (0.8x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 151% melhor do que o RX 480.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082304
Quantidade de transportadores Computesem dados36
Frequência do núcleo1530 MHz1120 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1266 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt150 Watt
Velocidade de texturização157.1182.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados5,834 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm241 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 6-pin
CrossFire sem pontesem dados1

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória336.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinitysem dados1
HDMI+2.0
HDCP+sem dados
Suporte de DisplayPortsem dados1.4HDR
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dadosn/a
CrossFiresem dados1
Endurosem dadosn/a
FRTCsem dados1
FreeSyncsem dados+
HD3Dsem dadosn/a
LiquidVRsem dados1
PowerTunesem dados+
TressFXsem dados1
TrueAudiosem dadosn/a
ZeroCoresem dados+
UVDsem dados+
VCEsem dados+
NVENC+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantlesem dadosn/a
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+48.1%
RX 480 22.33

O GeForce GTX 1660 Super supera o Radeon RX 480 em 48% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Super 12772
+48.1%
RX 480 8623

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 48% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Super 21982
+22.7%
RX 480 17919

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 23% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Super 76654
+93.8%
RX 480 39552

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 94% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Super 15829
+29.9%
RX 480 12186

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 30% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Super 93241
+29.1%
RX 480 72213

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 29% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Super 477037
+24.4%
RX 480 383333

GeForce GTX 1660 Super supera Radeon RX 480 em 24% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD90
+9.8%
82
−9.8%
1440p54
−5.6%
57
+5.6%
4K30
−20%
36
+20%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 66 sem dados
Battlefield 5 100−110 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 80 sem dados
Cyberpunk 2077 63 sem dados
Far Cry 5 70−75 sem dados
Far Cry New Dawn 121 sem dados
Forza Horizon 4 144 sem dados
Hitman 3 77 sem dados
Horizon Zero Dawn 186 sem dados
Metro Exodus 144 sem dados
Red Dead Redemption 2 80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 163 sem dados
Watch Dogs: Legion 83 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 48 sem dados
Battlefield 5 100−110 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 72 sem dados
Cyberpunk 2077 52 sem dados
Far Cry 5 70−75 sem dados
Far Cry New Dawn 86 sem dados
Forza Horizon 4 130−140 sem dados
Hitman 3 63 sem dados
Horizon Zero Dawn 290 sem dados
Metro Exodus 111 sem dados
Red Dead Redemption 2 64 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 129 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 113 sem dados
Watch Dogs: Legion 208 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 44 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 55 sem dados
Cyberpunk 2077 49 sem dados
Far Cry 5 70−75 sem dados
Forza Horizon 4 107 sem dados
Horizon Zero Dawn 99 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 112 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sem dados
Watch Dogs: Legion 31 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 sem dados
Far Cry New Dawn 82 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 34 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 53 sem dados
Cyberpunk 2077 26 sem dados
Far Cry 5 65 sem dados
Forza Horizon 4 84 sem dados
Hitman 3 43 sem dados
Horizon Zero Dawn 71 sem dados
Metro Exodus 67 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 sem dados
Watch Dogs: Legion 24 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 31 sem dados
Hitman 3 25 sem dados
Horizon Zero Dawn 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 40 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 19 sem dados
Cyberpunk 2077 11 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 54 sem dados
Horizon Zero Dawn 40 sem dados
Metro Exodus 35 sem dados
Watch Dogs: Legion 12 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28 sem dados

É assim que GTX 1660 Super e RX 480 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Super é 10% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 6% mais rápido em 1440p
  • RX 480 é 20% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 33.07 22.33
Novidade 29 de Outubro 2019 29 de Junho 2016
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 150 Watt

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 480 nos testes de desempenho.


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