GeForce GTX 1660 Super vs. GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Super com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+4430%

O GTX 1660 Super supera o GT 520M por um impressionante 4430% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1591168
Lugar por popularidade8não no top-100
Avaliação custo-eficácia61.300.01
ArquiteturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoTuring TU116N12P-GP/LV
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 612900% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento140848
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1530 MHz740 / 600 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million585 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt12 Watt
Velocidade de texturização157.15.376
Desempenho de ponto flutuante5.027 gflops0.129 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB1536 MB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória14000 MHz800 MHz
Largura de banda de memória336.0 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
NVENC+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+4430%
GT 520M 0.73

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Super 12760
+4441%
GT 520M 281

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+3262%
GT 520M 2280

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Super 21982
+4279%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1660 Super 62642
+4599%
GT 520M 1333

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p270−280
+4400%
6
−4400%
Full HD94
+683%
12
−683%
1200p300−350
+4186%
7
−4186%
1440p56
+5500%
1−2
−5500%
4K300−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+2433%
3−4
−2433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+1660%
5−6
−1660%
Assassin's Creed Valhalla 66
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+2567%
3−4
−2567%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 121
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Hitman 3 77
+1440%
5−6
−1440%
Horizon Zero Dawn 321
+2818%
10−12
−2818%
Metro Exodus 144
+4700%
3−4
−4700%
Red Dead Redemption 2 80 0−1
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Watch Dogs: Legion 217
+600%
30−35
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+2600%
5−6
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 48
+4700%
1−2
−4700%
Battlefield 5 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+2300%
3−4
−2300%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 86
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Hitman 3 75
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 290
+2536%
10−12
−2536%
Metro Exodus 118
+5800%
2−3
−5800%
Red Dead Redemption 2 89 0−1
Shadow of the Tomb Raider 129
+2050%
6−7
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+590%
10−11
−590%
Watch Dogs: Legion 208
+571%
30−35
−571%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 44 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 49
+1533%
3−4
−1533%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 107
+5250%
2−3
−5250%
Hitman 3 65
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 99
+800%
10−12
−800%
Shadow of the Tomb Raider 112
+1767%
6−7
−1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+510%
10−11
−510%
Watch Dogs: Legion 31
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 0−1
Far Cry New Dawn 57
+5600%
1−2
−5600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 0−1
Assassin's Creed Valhalla 34 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 38 0−1
Cyberpunk 2077 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 190−200
+4650%
4−5
−4650%
Hitman 3 43
+617%
6−7
−617%
Horizon Zero Dawn 71
+2267%
3−4
−2267%
Metro Exodus 67
+6600%
1−2
−6600%
Shadow of the Tomb Raider 80
+7900%
1−2
−7900%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 0−1
Watch Dogs: Legion 196
+9700%
2−3
−9700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+1767%
3−4
−1767%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 0−1
Far Cry New Dawn 31 0−1
Hitman 3 25 0−1
Horizon Zero Dawn 66
+6500%
1−2
−6500%
Metro Exodus 44 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 19 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 54
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 44 0−1
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+1300%
2−3
−1300%

É assim que GTX 1660 Super e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Super é 4400% mais rápido em 900p
  • GTX 1660 Super é 683% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 4186% mais rápido em 1200p
  • GTX 1660 Super é 5500% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Super é 12000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Super está à frente em 34 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.07 0.73
Novidade 29 de Outubro 2019 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 1536 MB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 12 Watt

O GTX 1660 Super tem uma pontuação de desempenho agregado 4430.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 941.7% inferior.

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Super destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 520M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 18720 votos

Classifique GeForce GTX 1660 Super em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 395 votos

Classifique GeForce GT 520M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1660 Super ou GeForce GT 520M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.